| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第Ⅰ部分 Maya 简介
第1章 核心概念
第2章 Maya的用户界面
第Ⅱ部分 建模
第3章 多边形建模
第4章 有机体建模
第5章 基本NURBS建模
第6章 高级NURBS建模
第7章 准备给模型制作动画
第Ⅲ部分 角色设定
第8章 变形器
第9章 关节和骨架
第10章 蒙皮和高级变形
第11章 连接属性
第12章 角色控制器
第13章 MEL脚本
第Ⅳ部分 动画
第14章 动画基础
第15章 角色动画
第16章 动画工具
第Ⅴ部分 纹理、灯光与渲染
第17章 纹理基础
第18章 实践纹理贴图
第19章 Maya绘图
第20章 灯光和摄像机
第21章 渲染
第Ⅵ部分 粒子、发射器和场
第22章 粒子和场
第23章 高级粒子系统和特效
第24章 刚体和软体动力学
第25章 Maya头发
第26章 Maya布料
第Ⅶ部分 后期制作
第27章 后期渲染
第28章 后期合成