超写实3ds Max材质技术精粹

超写实3ds Max材质技术精粹
作 者: 尹承红 唐文杰
出版社: 清华大学出版社
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标 签: MAX
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内容简介

本书主要讲解3ds Max贴图应用技术。全书共分为11章,内容涵盖3dsMax中的贴图、图像素材的收集与管理、材质编辑器、2D贴图、3D贴图、合成贴图、VRay材质贴图、贴图坐标技术详解、基础贴图材质,并用40多个完整案例介绍了3dsMax贴图技术的实际应用技巧。本书不仅适合3dsMax初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。

图书目录

第1章 3ds Max中的贴图

1.1 贴图概述 2

1.2 贴图的重要性 3

1.2.1 材质与贴图的关系 3

1.2.2 模拟真实纹理 3

1.2.3 增强材质效果 4

1.3 3ds Max中的贴图表现 4

1.3.1 效果图中的贴图表现 4

1.3.2 动画中的贴图表现 5

1.4 实例:沙发材质制作 5

1.5 实例:床材质制作 9

1.6 课后练习 11第2章 图像素材的收集与管理

2.1 图像的格式 13

2.1.1 常用图像格式 13

2.1.2 其他3ds Max文件格式 15

2.2 图像的获取与分类 18

2.2.1 图像的获取渠道 18

2.2.2 图像的分类 22

2.2.3 图像的保存 23

2.3 课后练习 23第3章 材质编辑器

3.1 认识材质编辑器 25

3.1.1 材质窗 25

3.1.2 工具列 26

3.1.3 工具行 28

3.1.4 活动界面 30

3.2 贴图通道 36

3.3 实例:DIY音箱 40

3.4 课后练习 42第4章 2D贴图

4.1 位图 44

4.2 实例:电视屏幕 48

4.3 棋盘格 49

4.4 实例:大理石地面 50

4.5 渐变 52

4.6 实例:射线 53

4.7 渐变坡度 54

4.8 实例:热气球 56

4.9 漩涡 57

4.10 实例:大气漩涡 58

4.11 平铺 60

4.12 实例:墙砖材质制作 62

4.13 课后练习 63第5章 3D贴图

5.1 细胞 65

5.2 实例:花瓶 66

5.3 凹痕 68

5.4 实例:陨石 68

5.5 衰减 70

5.6 实例:沙发 72

5.7 大理石 73

5.8 实例:石栏 74

5.9 噪波 75

5.10 实例:海面 76

5.11 烟雾 79

5.12 实例:天空 80

5.13 灰泥 81

5.14 实例:墙 82

5.15 木材 84

5.16 实例:木椅 86

5.17 课后练习 87第6章 合成贴图

6.1 合成 89

6.2 实例:柜子 90

6.3 混合 92

6.4 实例:草皮 92

6.5 遮罩 94

6.6 实例:涂鸦墙 95

6.7 课后练习 96第7章 VRay材质贴图

7.1 VRayHDRI 98

7.2 实例:厨房用具 99

7.3 VR边纹理 102

7.4 实例:网格空间表现 103

7.5 VR法线贴图 105

7.6 VR合成纹理 106

7.7 实例:枫叶 107

7.8 VR天空 110

7.9 实例:建筑背景 111

7.10 VR位图过滤器 115

7.11 VR污垢 116

7.12 实例:VR污垢材质 118

7.13 VR颜色 120

7.14 VR贴图 121

7.15 实例:花瓶 121

7.16 课后练习 122第8章 贴图坐标技术详解

8.1 什么是贴图坐标 124

8.1.1 贴图坐标概念 124

8.1.2 贴图坐标方式 124

8.2 UVW贴图修改器详解 125

8.2.1 UVW贴图修改器 125

8.2.2 UVW贴图Gizmo 129

8.2.3 贴图通道 130

8.3 实例:瓦顶 130

8.4 UVW变换 136

8.5 实例:吸管 138

8.6 UVW展开 141

8.7 实例:盘子 144

8.8 课后练习 150第9章 基础贴图材质

9.1 实例:布艺沙发材质 152

9.2 实例:皮革椅材质 155

9.3 实例:草莓材质 157

9.4 实例:冰激凌材质 159

9.5 实例:香烟材质 163

9.6 实例:环境背景材质 169

9.7 实例:盆栽材质 170

9.8 实例:老墙材质 172

9.9 实例:肥皂架材质 173

9.10 实例:玩具熊材质 177

9.11 实例:木纹材质 181

9.12 实例:绿叶材质 184

9.13 实例:浮雕材质 186

9.14 课后练习 188第10章 综合练习1

10.1 别墅场景材质制作 190

10.1.1 建筑材质制作 191

10.1.2 外景材质制作 196

10.2 夜景卧室表现 202

10.2.1 模型的检查 202

10.2.2 灯光的设置 204

10.2.3 场景中主要材质参数的设置 214

10.2.4 渲染参数设置和最终渲染 223第11章 综合练习2

11.1 休闲庭台日光表现 225

11.1.1 模型的检查 225

11.1.2 灯光的设置 228

11.1.3 场景中主要材质参数的设置 233

11.1.4 渲染参数设置和最终渲染 256

11.2 简约欧式主人房夜景表现 257

11.2.1 模型的检查 258

11.2.2 灯光的设置 261

11.2.3 场景中主要材质参数的设置 272

11.2.4 渲染参数设置和最终渲染 296