| 作 者: | 王琦 |
| 出版社: | 人民邮电出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAYA 计算机/网络 图形图像 多媒体 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Maya 基础命令高级操作
1.1 知识重点
1.2 要点详解
1.2.1 文件菜单与修改场景
1.2.2 显示控制与通用工具
1.3 本章小结
1.4 参考习题
第2章 Maya 高级建模技术
2.1 知识重点
2.2 要点详解
2.2.1 NURBS建模技术
2.2.2 Polygon建模技术
2.3 应用案例 —使用多边形创建螺丝.
2.4 拓展训练
2.4.1 创建轮毂
2.4.2 创建瓢虫
2.5 本章小结
2.6 参考习题
第3章 Maya 高级渲染技术
3.1 知识重点
3.2 要点详解
3.2.1 高级灯光应用
3.2.2 高级材质应用
3.2.3 纹理应用
3.2.4 [工具(Utilities)]节点
3.2.5 UV编辑
3.2.6 渲染技术
3.2.7 节点层技术Node-Based Render Passes
3.2.8 物质程序纹理(Substance Procedural Textures)
3.3 应用案例—水墨荷花
3.4 拓展训练—蔬菜渲染
3.5 本章小结
3.6 参考习题
第4章 Maya 高级动画技术
4.1 知识重点
4.2 要点详解
4.2.1 变形
4.2.2 约束
第5章 Maya Muscle
第6章 Maya Fur&Hair
第7章 Maya nMesh
第8章 Maya 动力学
第9章 Maya nParticles
第10章 Maya 流体和海洋
第11章 Maya Paint AEffecths
第12章 Maya 编程技