| 作 者: | 程子健 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 多媒体 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Lightscape 3.2的特点与优势
1.1 Lightscape的特点
1.2 Lightscape的模拟技术
1.3 Lightscape的光照特性
1.4 Lightscape模型的实体
1.5 Lightscape的处理过程
1.6 光学性质
1.7 Lightscape的应用领域
本章小结
第2章 Lightscape 3.2基本工具的介绍
2.1 Lightscape 3.2的安装
2.2 Lightscape 3.2对PC机软硬件的要求
2.3 Lightscape 3.2的基本工具和用户界面的使用
2.4 Lightscape 3.2新增的工具
本章小结
第3章 Lightscape 3.2的实际操作
3.1 光的基本特性
3.2 Lightscape 3.2制作效果图的基本流程
3.3 Lightscape 3.2能够制作的效果图的种类
本章小结
第4章 Lightscape的材质使用实例
4.1 模型输入
4.2 使用材质列表
4.3 编辑材质属性
4.4 编辑灯光属性
4.5 光能传递操作步骤
4.6 渲染的操作步骤
本章小结
第5章 Lightscape的室内光照明实例
5.1 Lightscape 3.2的灯光的基本介绍
5.2 文件的导出与导人
5.3 在Photoshop 7.O中进行后期处理
本章小结
第6章 Lightscape 3.2的日光实例——卧室
6.1 第一阶段:文件的输出
6.2 第二阶段:卧室的准备阶段
6.3 第三阶段:卧室的解决阶段
6.4 第四阶段:输出结果
6.5 第五阶段:在Photoshop 7.0中进行后期处理
本章小结
第7章 Lightscape的室外模型处理实例
7.1 输出打开模型
7.2 编辑模型
7.3 光能传递
7.4 渲染
7.5 后期处理
本章小结
第8章 渲染
8.1 模型阶段设置
8.2 解决阶段设置
8.3 渲染
本章小结
附录A Lightscape常用参数
附录B Lightscape常用快捷键
参考文献