Maya8入门标准教材

Maya8入门标准教材
作 者: 德拉克沙尼 王军
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
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标 签: MAYA
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  Dariush Derakhshani是获奖的Maya动画师、作家和教育家。他在多部电影、电视系列、数字贸易和音乐电视中都参与过工作。他讲授Maya和动画,同时又是一名作家,著作包括《Maya 7从入门到精通》等。

内容简介

Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,在现实生活的各个领域发挥着越来越大的作用。本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,选配光碟上还提供了具有指导性且充满灵感的艺术作品。本书明确针对3D和Maya的初学者,是一本出色的入门图书。作者简介:Dariush Derakhshani是获奖的Maya动画师、作家和教育家。他在多部电影、电视系列、数字贸易和音乐电视中都参与过工作。他讲授Maya和动画,同时又是一名作家,著作包括《Maya 7从入门到精通》等。

图书目录

简介

第1章 计算机图形和3D简介

拥抱艺术

计算机图形

3D过程预览

动画

生产阶段

预处理

生产

后期制作

如何协作

CG生产流程

建模

纹理

动画

照明

渲染

核心概念

计算机图形概念

基本设计概念

基本电影概念

生产计划

基本动画概念

小结

第2章 Maya界面

浏览Maya

屏幕布局

主菜单栏

状态行

工具架

工具盒

通道盒/层编辑器

时间滑块/范围滑块

命令行/帮助行

面板和常用窗口

透视/正交窗口

操纵器

属性编辑器窗口

大纲图/超图

多重列表/超材质

图表编辑器

脚本编辑器

连接编辑器

热盒

标记菜单

菜单组

Maya物体结构

了解节点

父与子

小结

第3章 你的第一个Maya动画

项目概述:太阳系

制作前的过程:计划

创建项目

制作过程:创建和制作物体动画

创建太阳和行星

保存工作

创建卫星

应用简单材质

创建动画

使用大纲图

使用大纲图来修正分层错误

小结

第4章 多边形建模

做模型计划

多边形、NURBS和细分表面概述

使用基本几何体

多边形基础

创建多边形几何体

多边形工具

多边形编辑工具

多边形挤压工具

楔入面工具

戳面工具

倒角工具

使用工具:构造一只简单的手

在多边形网孔(表面)上创建细节

区域

细分工具

分离多边形工具

分离边圆环工具

剪切面工具

复制面工具

提取工具

平滑工具

造型多边形工具

建模复杂物体:蒸汽火车

生成过程

锅炉引擎

车厢

多边形建模的建议

小结

第5章 NURNS建模

第6章 关于建模的更多话题:变形器和细分表面

第7章 Maya材质和纹理

第8章 动画简介

第9章 进一步的动画练习

第10章 Maya灯光

第11章 Maya渲染

第12章 Maya动力学

词汇表