| 作 者: | 王秀梅 |
| 出版社: | 中国标准出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | C语言 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 .Net简介
1.1 一项具有革命性的事业
1.2 Microsoft.Net:超越浏览·超越网站
1.3 Microsoft.Net平台建造了新一代因特网
1.4 Microsoft.Net能带给人类什么
第2章 .Net编程语言C#
2.1 NGWS runtime技术基础
2.2 C#语言的特点
2.3 如何安装C#编译器
2.4 如何用Viusal studio编辑器编辑C#程序
第3章 Hello World!
3.1 Hello World!程序
3.2 代码分析
3.3 运行程序
3.4 添加注释
第4章 数据类型
4.1 值类型
4.2 引用类型
4.3 装箱和拆箱
第5章 变量
5.1 变量的种类
5.2 缺省值
5.3 明确赋值
第6章 类型转换
6.1 隐式类型转换
6.2 显式转换
6.3 标准转换
第7章 表达式
7.1 表达式的分类
7.2 操作符
7.3 算术操作符和算术表达式
7.4 赋值操作符和赋值表达式
7.5 关系操作符和关系表达式
7.6 逻辑操作符
7.7 条件逻辑操作符
7.8 条件操作符
7.9 其他操作符
第8章 语句
8.1 结束点和可达性
8.2 块
8.3 空语句
8.4 标号语句
8.5 声明语句
8.6 表达式语句
8.7 选择语句
8.8 循环语句
8.9 跳转语句
8.10 try语句
8.11 checked和unchecked语句
8.12 lock语句
第9章 类
9.1 类的声明
9.2 类的成员
9.3 常量
9.4 域
9.5 方法
9.6 属性
9.7 事件
9.8 索引
9.9 操作符
9.10 实例构造器
9.11 析构器
9.12 静态构造器
第10章 结构
10.1 结构声明
10.2 结构成员
10.3 结构示例
第11章 数组
11.1 数组类型
11.2 数组的创建
11.3 数组元素访问
11.4 数组成员
11.5 数组协变(array covariance)
11.6 数组初始化器
第12章 接口
12.1 接口声明
12.2 接口成员
12.3 全权接口成员名称
12.4 接口实现
第13章 用C#写组件
13.1 第一个组件
13.2 使用名字空间工作
第14章 条件编译
14.1 预处理用法
14.2 条件编译
第15章 XML文档和跨平台调用
15.1 XML文档
15.2 跨平台调用
第16章 与COM的交互访问
16.1 产生一个非受管COM类容器
16.2 在C#代码中声明一个非受管COM组件对象类
16.3 在C#代码中产生一个非受管COM对象
16.4 在C#中声明一个非受管COM接口
16.5 在C#中查询接口Query Interface
16.6 把所有的特性放在一起
第17章 C#中的输入输出
17.1 文件和流
17.2 基本文件I/O
17.3 复合流
17.4 创建一个Writer
17.5 异步文件I/O
第18章 综合实例:五子棋程序
附录A C#内幕
附录B C#与Java的比较
附录C C#与VB的不同之处
附录D .Net名字空间成员