实战Unigraphics培训教程

实战Unigraphics培训教程
作 者: 李叶青
出版社: 中国青年出版社
丛编项: 工业设计系列
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标 签: UG
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暂缺《实战Unigraphics培训教程》作者简介

内容简介

Unigraphics以其强大的功能,丰富的模块,在CAD、CAE和CAM领域具有极高的声誉。在全球最大和最积极的VPD实施项目中,Unigraphics成为众多领先的制造公司所选择的系统。本书力求从方便读者出发,针对初学者的特点,对各章内容作了精心安排,并以简单的实例操作入手,由浅入深,对UG的建模做了详细的讲解。本书不仅是一本适合初级用户的入门读物,同时也可作为一本关于Unigraphics的不可多得的工具书。

图书目录

第1章 Unigraphics界面和常用工具

1. 1 主界面

1. 1. 1 标题栏

1. 1. 2 主菜单

1. 1. 3 工具条及工具按钮

1. 1. 4 绘图区

1. 1. 5 工作层(Work Layer)

1. 1. 6 提示栏和状态栏

1. 2 对象选取的基本方法

1. 3 常用工具

1. 3. 1 类选择对话框

1. 3. 2 点构造器对话框

1. 3. 3 向量构造器对话拒

1. 3. 4 弹出式菜单

第2章 建模过程概述

2. 1 创建新的部件文件

2. 2 建立用户布局

2. 3 建模

2. 3. 1 建立表达式

2. 3. 2 建立草图

2. 3. 3 创建直线

2. 3. 4 创建倒圆角

2. 3. 5 添加约束

2. 3. 6 添加和设置图层

2. 3. 7 创建实体

2. 3. 8 消隐图层

2. 3. 9 消隐工作坐标系

2. 3. 10 对象显示

2. 3. 11 改变参数

2. 3. 12 编辑实体模型

2. 3. 13 标注尺寸

第3章 创建曲线

3. 1 创建基本曲线

3. 1. 1 创建直线

3. 1. 2 创建圆弧

3. 1. 3 创建圆

3. 1. 4 创建倒圆角

3. 1. 5 基本曲线的弹出式菜单

3. 2 创建样条曲线

3. 2. 1 By Po1es(利用控制点)

3. 2. 2 Through Points(通过点)

3. 2. 3 Fit(拟合)

3. 2. 4 Perpendicular to Plane(垂直于平面)

3. 3 创建点集

3. 4 创建倒角

3. 5 创建矩形

3. 6 创建多边形

3. 7 创建椭圆

3. 8 创建抛物线

3. 9 创建双曲线

3. 10 创建一般的圆锥曲线

3. 11 创建螺旋线

3. 12 创建法则曲线

3. 13 创建平面

第4章 编辑曲线

4. 1 编辑曲线参数

4. 1. 1 编辑直线

4. 1. 2 编辑圆弧和圆

4. 1. 3 编辑椭圆

4. 1. 4 编辑样条曲线

4. 2 修剪曲线

4. 3 修剪拐角

4. 4 划分曲线

4. 5 编辑倒圆角

4. 6 拉伸曲线

4. 7 编辑弧长

第5章 曲线的操作

5. 1 曲线的偏移

5. 2 曲线的桥接

5. 3 曲线的简化

5. 4 曲线的接合

5. 5 投影曲线

5. 6 合并投影

5. 7 相交曲线

5. 8 截面曲线

5. 9 提取曲线

5. 10 表面偏移曲线

5. 11 缠绕/展开曲线

第6章 创建实体

6. 1 基本实体

6. 1. 1 矩形体

6. 1. 2 圆柱体

6. 1. 3 圆锥体,

6. 1. 4 球体

6. 1. 5 管体

6. 2 参考实体

6. 2. 1 基准平面

6. 2. 2 基准轴

6. 3 扫略实体

6. 3. 1 模压体

6. 3. 2 旋转体

6. 3. 3 扫过导执

6. 4 实体造型

6. 4. 1 孔

6. 4. 2 圆凸台

6. 4. 3 凹穴

6. 4. 4 方凸台

6, 4. 5 键槽

6. 4. 6 旋槽

第7章 实体的操作

7. 1 跋模倾斜

7. 2 边缘混合

7. 3 表面混合

7. 4 软混合

7. 5 倒斜角

7. 6 挖空实体

7. 7 螺纹

7. 8 复制

7. 9 缝合

7. 10 贴片

7. 11 简化

7. 12 缠绕几何体

7. 13 偏移表面

7. 14 缩放

7. 15 修剪

7. 16 切开

7. 17 并集

7. 18 差集

7. 19 交集

第8章 实体的编辑

8. 1 编辑实体创建参数

8. 2 编辑实体位置

8. 3 移动实体

8. 4 重排顺序

8. 5 删除实体

8. 6 消隐实体

8. 7 取消消隐实体

第9章 创建自由造型实体

9. 1 通过点

9. 2 控制点

9. 3 云点

9. 4 规则

9. 5 通过曲线

9. 6 通过曲线网格

9. 7 扫略

9. 8 截面

9. 9 延伸

9. 10 偏移

9. 11 桥接

9. 12 修剪薄体

9. 13 覆盖

9. 14 倒圆角

9. 15 中面

第10章 编辑薄体

10. 1 移动定义点

10. 2 移动控制点

10. 3 等参修剪

10. 4 边界

10. 5 方次

10. 6 刚度

10. 7 改变边缘

10. 8 反转法线

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