| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章flash的环境和基本操作
1.1flash cs3入门
1.1.1flash cs3起始页面
1.1.2主界面
1.1.3其他工作界面
1.2flashcs3的基本操作
1.2.1创建新文档
1.2.2导人素材
1.2.3制作动画
第2章flash的绘图操作
2.1flash cs3的绘图工具箱
2.1.1笔触和填充
2.1.2绘图工具
2.1.3填色工具
2.1.4修改工具
2.1.5文本工具
2.1.6查看工具
2.2角色绘制实例
2.2.1绘制笑脸
2.2.2绘制月牙和云朵
2.2.3绘制小人
2.2.4绘制苹果
2.2.5秋天的猫
2.2.6绘制桃子
2.2.7绘制放大镜
2.3绘图综合实例
2.3.1绘制矢量风景
2.3.2绘制水仙花
第3章图形对象
3.1图形对象的类型
3.1.2绘制对象
3.1.3位图
3.1.4组
3.2对象的基本操作
3.2.1绘制跳棋棋盘
3.2.2层叠、组合和分离对象
第4章利用flash cs3创建基本动画
第5章利用flash cs3创建图层动画
第6章元件、实例和声音
第7章flash交互动画的制作
第8章 动画的导出与发布