| 作 者: | 基思·奥斯本 |
| 出版社: | 中国青年出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAYA 计算机/网络 图形图像 多媒体 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第一章二维平面思维角色设定引导动画动作二维动画与三维动画访谈:肯·邓肯(Ken
Duncan)做做看
第二章动画制作规划速写稿参考视频动画表演访谈:里卡多·约斯特·雷森迪(Ricardo
JostResende)逐步演练做做看
第三章姿势测试预备场景姿势设计有原则的动画访谈:马特·威廉姆斯(Matt
Williames)逐步演练做做看
第四章过渡帧爱你们所得还是得你们所爱制作更好的过渡帧访谈:佩佩·桑切斯(Pepe
Sánchez)逐步演练做做看
第五章修改润色达到润色效果可怕的转变最后的修整访谈:T.丹·霍夫斯泰德(T.
Dan
Hofstedt)逐步演练做做看
第六章
卡通的技术手法模糊动作的问题多个肢体动作线和干刷夸大化涂抹交错晃动访谈:杰森·格里奥兹(Jason
Figliozzi)逐步演练做做看
附录结语推荐阅读书目推荐影片图片信息致谢