| 作 者: | 陈志民 |
| 出版社: | 上海科学普及出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 室内效果图设计概述
1.1 室内设计基础
1.2 室内效果图制作常用软件
1.3 室内效果图制作流程
第2章 3ds Max 8室内建模基础
2.1 室内建模的特点
2.2 基本几何体建模
2.3 二维图形建模
2.4 三维造型修改建模
2.5 布尔运算建模
2.6 放样建模
2.7 使用室内装饰施工图辅助建模
第3章 室内构件建模实战
3.1 多人沙发
3.2 电视机与音箱
3.3 床
第4章 3ds Max 8材质编辑基础
4.1 材质编辑基础
4.2 高级材质的编辑方法
第5章 室内效果图常用材质制作实战
5.1 乳胶漆材质
5.2 玻璃材质
5.3 不锈钢材质
5.4 大理石地砖材质
第6章 3ds Max 8灯光基础
6.1 灯光的分类
6.2 灯光的属性
第7章 室内灯光布置方法和技巧
7.1 室内日景灯光的布置方法
7.2 室内夜景灯光的布置方法
第8章 摄影机与渲染
8.1 3ds Max 8摄影机基础
8.2 渲染基本操作
8.3 高级照明渲染基础
8.4 光能传递高级照明渲染
第9章 客厅效果图制作实例
9.1 客厅设计要点
9.2 创建客厅模型
9.3 编辑客厅材质
9.4 调整摄影机
9.5 添加客厅灯光
9.6 渲染输出效果圈
9.7 Photoshop后期处理
第10章 卧室效果图制作实例
10.1 卧室设计要点
10.2 创建卧室模型
10.3 编辑卧室材质
10.4 创建摄影机
10.5 添加卧室灯光
10.6 渲染输出图像
10.7 Photoshop后期处理
第11章 书房效果图制作实例
11.1 书房设计要点
11.2 创建书房模型
11.3 指定贴图和贴图坐标
11.4 创建摄影机
11.5 导出场景为LP文件
11.6 Lightscape材质设置
11.7 Lightscape日光设置
11.8 光能传递与渲染
11.9 Photoshop后期处理