| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1阶段 职业入门
Chapter01 模型师岗位概述
1.1 建筑表现行业概述
1.2 建筑表现图的种类
1.2.1 按表现视角分类
1.2.2 按表现时间分类
1.2.3 按建筑类型分类
1.3 建筑表现行业的岗位配置
1.4 建筑模型师的职责
1.5 建筑的基本知识
1.6 建筑模型师所需掌握软件概述
1.6.1 3dsMax软件
1.6.2 AutoCAD软件
1.6.3 SketchUp软件
本章小结
Chapter02 建筑识图
2.1 建筑图纸的种类
2.1.1 建筑各专业图的种类
2.1.2 建筑施工图的种类
2.2 建筑图例
2.2.1 平面图例
2.2.2 构造及配件图例
2.2.3 水平及垂直运输装置图例
2.3 符号
本章小结
Chapter03 AutoCAD的基础知识
3.1 AutoCAD的界面认知
3.1.1 标题栏
3.1.2 菜单栏
3.1.3 工具栏
3.1.4 绘图窗口
3.1.5 命令行
3.1 6 状态栏
3.2 AutoCAD命令
3.2.1 创建、打开以及保存文件
3.2.2 绘图命令
3.2.3 修改命令
3.3 使用绘图命令编辑对象
3.3.1 简单绘图命令
3.3.2 创建块和插入块
3.3.3 其他绘图命令
3.4 使用修改命令编辑对象
3.4.1 常用修改命令
3.4.2 其他修改命令
3.5 图层管理
3.6 缩放视图
本章小结
Chapter04 3dsMax的基础知识
4.1 3dsMax界面认知
4.1.1 3dsMax~.件的开启方法
4.1.2 3dsMax界面介绍
4.1.3 3dsMax视窗
4.2 控制工具
4.2.1 菜单栏
4.2.2 主工具栏
4.2.3 浮动工具栏
4.2.4 状态栏
4.2.5 时间控制器
4.2.6 视图控制器
4.3 绘图界面设置
4.3.1 各种工具条的开启
4.3.2 视口布局
4.3.3 单位设置
4.3.4 捕捉和栅格设置
4.3.5 保存设置
4.4 个性化定制
……
第2阶段 实践进阶
Chapter05 创建模型基本命令
Chapter06 创建别墅模型
Chapter07 创建高层住宅模型
第3阶段 行业高手
Chapter08 创建住宅小区模型
Chapter09 创建体育场模型
Chapter10 模型标准