| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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前言
第一章 工程软件概述
第一节 数字图形技术是工程软件的基础
第二节 工程软件是硬件技术与软件技术有机结合的应用系统
第三节 工程问题建模及其模型分类
第二章 工程软件算法基础
第一节 零值求根问题
第二节 极值优化问题
第三节 初值仿真问题
第四节 边值有限问题
第五节 非数值搜索问题
第三章 工程软件数字图形学基础
第一节 工程问题的图形建模概述
第二节 三维数字几何图形CAD数据模型
第三节 图形分类与表达
第四节 图形变换
第五节 图形显示
第六节 计算机图形学逆问题
第四章 AutoCAD应用基础
第一节 二维标准图元构筑
第二节 三维坐标与观测
第三节 三维建模
第四节 综合实例——绘制弯管
第五章 Solid Edge应用基础
第一节 Solid Edge基础概念
第二节 Solid Edge交互式建模实例
第三节 Solid Edge二次开发
第六章 ANSYS应用基础
第一节 ANSYS一般分析过程
第二节 ANSYS几何模型构筑
第三节 ANSYS分析实例
第七章 MasterCAM应用基础
第一节 MasterCAM8的基本概念和通用
第二节 MasterCAM应用实例
第八章 OpenGL开发基础
第一节 OpenGL的基本概念
第二节 OpenGL编程基础
第三节 OpenGL与VisualC++编程
附录A 常见工程软件缩写术语表
附录B 常用工程软件词汇表
参考文献