| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 Flsah动画图形的绘制
1.1 任务题目
1.2 任务导入
1.3 任务分析
1.4 技能目标
1.5 任务讲析
1.6 能力拓展
1.7 本章小结
1.8 认证必备知识
第2章 Flash动画图形的编辑
2.1 任务题目
2.2 任务导入
2.3 任务分析
2.4 技能目标
2.5 任务讲析
2.6 能力拓展
2.7 本章小结
2.8 认证必备知识
第3章 文本内容的创建与编辑
3.1 任务题目
3.2 任务导入
3.3 任务分析
3.4 技能目标
3.5 任务讲析
3.6 能力拓展
3.7 本章小结
3.8 认证必备知识
第4章 图层和时间轴的应厍
4.1 任务题目
4.2 任务导入
4.3 任务分析
4.4 技能目标
4.5 任务讲析
4.6 能力拓展
4.7 本章小结
4.8 认证必备知识
第5章 元件、库与实例的应用
5.1 任务题目
5.2 任务导人
5.3 任务分析
5.4 技能目标
5.5 任务讲析
5.6 能力拓展
5.7 本章小结
5.8 认证必备知识
第6章 时间轴基础动画的设计
6.1 任务题目
6.2 任务导入
6.3 任务分析
6.4 技能目标
6.5 任务讲析
6.6 能力拓展
6.7 本章小结
6.8 认证必备知识
第7章 音频与视频动画的制作
7.1 任务题目
7.2 任务导人
7.3 任务分析
7.4 技能目标
7.5 任务讲析
7.6 能力拓展
7.7 本章小结
7.8 认证必备知识
第8章 AcllonScript特效动画设}
8.1 任务题目
8.2 任务导入
8.3 任务分析
8.4 技能目标
8.5 任务讲析
8.6 能力拓展
8.7 本章小结
8.8 认证必备知识
第9章 Flash组件的应用
9.1 任务题目
9.2 任务导入
9.3 任务分析
9.4 技能目标
9.5 任务讲析
9.6 能力拓展
9.7 本章小结
9.8 认证必备知识
第10章 影片后期处理全程设计
10.1 任务题目
10.2 任务导入
10.3 任务分析
10.4 技能目标
10.5 任务讲析
10.6 能力拓展
10.7 本章小结
10.8 认证必备知识