求职宝典:Authorware 7.0认证与实战

求职宝典:Authorware 7.0认证与实战
作 者: 王晓亮
出版社: 清华大学出版社
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标 签: Authorware
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作者简介

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内容简介

透析认证要求,讲授应聘要点,精选模拟试题,传授应用经验。本书系统、深入地讲解了使用Authorware7.0开发多媒体产品的技术,基础知识与应用实例相结合,实用性和针对性强。本书共分为13章,分别介绍了Authorware认证与求职应聘,文本和图像的应用,动画效果的实现,人机交互的实现,多媒体信息的应用,框架和导航图标的使用,变量、函数和表态式的使用,使用决策图标,库、知识对象和控件的使用,网络应用,多媒体作品的最后设置等,并在最后附加了综合实例以及认证考试题及其解答。本书结构合理,实例丰富,可以使读者在较短的时间内掌握Authorware7.0的基本使用方法和操作技巧。本书适于从事多媒体创作的Authorware7.0的初、中级用户阅读,也可作为创意设计工作者的参考书。

图书目录

第1章 Authorware认证与求职应聘

1. 1 充满活力的多媒体设计专业

1. 1. 1 多媒体与多媒体技术

1. 1. 2 多媒体发展的现状和趋势

1. 1. 3 多媒体技术的应用前景

1. 2 Authorware认证要求

1. 3 求职应聘的实战要求

1. 4 Authorware 7. 0简介

1. 4. 1 Authorware 7. 0的特点

1. 4. 2 Authorware 7. 0十大新功能

1. 4. 3 Authorware 7. 0的主窗口

1. 5 本章小结

1. 6 认证复习

第2章 文本和图像的应用

2. 1 认识Tool工具箱

2. 2 文本的编辑与处理

2. 2. 1 创建文本

2. 2. 2 编辑文本

2. 2. 3 文本的平滑效果设置

2. 2. 4 超级链接文本

2. 3 绘制图形

2. 3. 1 图形的创建

2. 3. 2 设置图形的属性

2. 3. 3 对象的放置

2. 4 处理外部图像

2. 5 本章示例

2. 5. 1 设计方案

2. 5. 2 程序开发

2. 6 本章小结

2. 7 认证复习

第3章 动画效果的实现

3. 1 动画的准备工作

3. 1. 1 设置显示图标

3. 1. 2 设置移动图标

3. 2 动画设计

3. 2. 1 直接移动到终点的动画

3. 2. 2 终点沿直线定位的动画

3. 2. 3 沿平面定位的动画

3. 2. 4 沿路径移动到终点的动画

3. 2. 5 沿路径定位的动画

3. 2. 6 其他动画的应用

3. 3 暂停运行的画面

3. 4 使用擦除图标

3. 5 多媒体素材的组织

3. 5. 1 素材的分类

3. 5. 2 文字素材的准备

3. 5. 3 声音素材的准备

3. 5. 4 图形/图像素材的准备

3. 5. 5 动画素材的准备

3. 5. 6 视频素材的准备

3. 6 本章示例

3. 7 本章小结

3. 8 认证复习

第4章 人机交互的实现

4. 1 建立交互结构并设置其属性

4. 1. 1 建立交互结构

4. 1. 2 设置响应属性

4. 1. 3 设置交互属性

4. 2 Authorware 7. 0的交互类型 一

4. 2. 1 按钮交互

4. 2. 2 热区交互

4. 2. 3 热对象交互

4. 3 Authorware 7. 0的交互类型 二

4. 3. 1 文本交互

4. 3. 2 按键交互

4. 3. 3 条件交互

4. 4 Authorware 7. 0的交互类型 三

4. 4. 1 限次交互

4. 4. 2 限时交互

4. 5 Authorware 7. 0的交互类型 四

4. 5. 1 下拉菜单交互

4. 5. 2 目标区域交互

4. 6 永久交互设置和程序的跳转

4. 6. 1 何时使用永久性响应

4. 6. 2 程序的跳转

4. 6. 3 永久交互的关闭

4. 7 本章示例

4. 8 本章小结

4. 9 认证复习

第5章 多媒体信息的应用

5. 1 声音图标的应用

5. 1. 1 设置声音图标

5. 1. 2 媒体同步

5. 1. 3 Authorware支持的声音文件

5. 1. 4 加载声音

5. 1. 5 控制音乐循环播放

5. 2 数字化电影图标的应用

5. 2. 1 设置数字化电影图标

5. 2. 2 Authorware支持的电影类型

5. 2. 3 使用电影图标

5. 2. 4 电影图标应用示例

5. 3 DVD图标的应用

5. 4 本章示例

5. 5 本章小结

5. 6 认证复习

第6章 框架和导航图标的使用

6. 1 框架结构概述

6. 1. 1 框架图标概述

6. 1. 2 导航图标概述

6. 2 使用框架图标

6. 2. 1 创建框架结构

6. 2. 2 编辑框架结构

6. 2. 3 调整按钮属性

6. 2. 4 替换默认的框架结构

6. 2. 5 自动创建页面

6. 2. 6 框架结构的嵌套

6. 3 设置页的关键词

6. 4 本章示例

6. 5 本章小结

6. 6 认证复习

第7章 变量. 函数和表达式

7. 1 变量和函数

7. 1. 1 系统变量和自定义变量

7. 1. 2 使用变量和函数的场合

7. 1. 3 变量的数据类型

7. 1. 4 关于函数

7. 2 系统变量

7. 2. 1 计算图标的使用

7. 2. 2 系统变量的使用

7. 3 自定义变量

7. 3. 1 定义自定义变量

7. 3. 2 修改自定义变量

7. 3. 3 变量使用中的问题

7. 4 系统函数

7. 4. 1 系统函数的使用

7. 4. 2 函数的参数

7. 4. 3 返回值

7. 5 自定义函数

7. 5. 1 Authorware能够使用的自定义函数

7. 5. 2 使用自定义函数的实例

7. 6 运算符

7. 6. 1 运算符的类型

7. 6. 2 运算符的优先级

7. 6. 3 运算符的运算结果

7. 7 表达式和语句

7. 7. 1 表达式的使用

7. 7. 2 程序语句

7. 8 本章示例

7. 9 本章小结

7. 10 认证复习

第8章 使用决策图标

8. 1 决策图标及其属性

8. 1. 1 决策分支结构

8. 1. 2 设置决策图标属性

8. 1. 3 设置路径属性

8. 2 顺序分支结构的创建

8. 3 随机分支结构的创建

8. 4 本章示例

8. 5 本章小结

8. 6 认证复习

第9章 库. 知识对象和控件

9. 1 库的应用

9. 1. 1 库的创建

9. 1. 2 认识库设计窗口

9. 1. 3 库的使用

9. 1. 4 库的编辑

9. 2 链接的更新和识别

9. 2. 1 链接的更新

9. 2. 2 链接的识别

9. 2. 3 链接的恢复

9. 3 知识对象

9. 3. 1 模块简介

9. 3. 2 了解知识对象

9. 3. 3 常用知识对象示例

9. 4 使用Xtras效果

9. 4. 1 Xtras的5种类型

9. 4. 2 Xtras使用方法

9. 5 OLE对象与ActiveX控件

9. 5. 1 OLE对象的使用

9. 5. 2 关于ActiveX控件

9. 6 本章示例

9. 7 本章小结

9. 8 认证复习

第10章 网络应用

10. 1 Authorware 7. 0的网络功能

10. 2 基于Web的Authorware程序设计

10. 2. 1 网络发布的途径

10. 2. 2 设计原则

10. 2. 3 访问网络资源

10. 2. 4 实现E-mail的发送

10. 3 基于Web的Authorware程序的网络发行

10. 3. 1 对片断进行Web化打包

10. 3. 2 编辑映像文件

10. 3. 3 修改网页代码

10. 3. 4 网页浏览

10. 4 本章示例

10. 5 本章小结

10. 6 认证复习

第11章 多媒体作品的最后设置

11. 1 程序调试

11. 1. 1 调试的方法

11. 1. 2 程序设计技巧

11. 1. 3 调试的常规思路

11. 2 将程序打包

11. 2. 1 文件打包

11. 2. 2 Package File对话框设置

11. 2. 3 库文件单独打包

11. 3 发行前的准备

11. 3. 1 决定多媒体数据的存放位置

11. 3. 2 使用路径

11. 3. 3 设置用户信息记录

11. 3. 4 文件发行决策

11. 4 文件发布

11. 4. 1 发布的步骤

11. 4. 2 One Button Publishing对话框

11. 4. 3 批量发布

11. 5 本章示例

11. 6 本章小结

11. 7 认证复习

第12章 综合实例

12. 1 多媒体软件开发过程

12. 2 教学类课件设计

12. 2. 1 编写程序

12. 2. 2 打包发布作品

12. 3 光盘制作

12. 3. 1 编写程序

12. 3. 2 打包与发行

12. 4 本章小结

第13章 Authorware 7. 0认证考试

13. 1 认证考试模拟测试题

13. 2 测试题参考答案

附录 认证复习题参考答案