Java3D与计算机三维动态图形网络编程设计

Java3D与计算机三维动态图形网络编程设计
作 者: 高新瑞
出版社: 清华大学出版社
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标 签: Java Java Script J2EE 程序设计 计算机/网络
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  高新瑞,博士,海南大学信息学院计算机系教授。国际期刊JDCTA:International Journal of Digital Content Technology and its Applications编委。长期从事计算机图形学、计算机三维建模与可视化领域的教学与研究,用Java、Java3D开发三维图形系统与工程应用系统。主讲计算机图形学等课程。2007年出版著作《Java、Java 3D与计算机几何设计》。在国际期刊等期刊上发表论文20余篇。完成省自然基金项目“人造微孔骨结构设计技术研究”,在研省自然基金项目“计算机网络三维动漫设计中的动态图形效率研究”。完成省教育厅项目“计算机网络信息安全技术研究”。参加多项国家自然基金等重大项目。

内容简介

高新瑞编著的《Java3D与计算机三维动态图形网络编程设计》以多边形图形学(Polygon Graphics)与多属性体图形学(Volume Graphics)概念为基础,介绍了Java 3D主要功能,包括Java 3D虚拟空间与场景式管理,Java 3D点、线、三角网格、四边网格绘制,Java 3D坐标变换、几何体变形与动态图形及交互技术,Java 3D纹理映射,Java 3D声音功能,Java 3D外部图形文件导入等,给出了Java、Java 3D编程实例。本书还介绍了计算机图形学的重要概念与算法,Bezier、B样条与NURBS曲线、曲面设计与拼接技术,给出了Java、Java 3D编程实例,介绍了DEXEL模型与VOXEL体素模型,以及将Brep边界面模型转换为DEXEL模型与VOXEL体素模型的算法及应用。本书适合作为高等院校计算机图形学课程的教材,也可作为研究生与科研工作者的参考书。

图书目录

第1章 绪论

第2章 Java 3D基本概念

第3章 Java 3D基本图形功能

第4章 复杂曲线、曲面设计

第5章 Java 3D的坐标变换与基本形体

第6章 Java 3D动态图形技术与变形

第7章 Java 3D的纹理与纹理映射

第8章 Java 3D外部三维图形文件导入

第9章 Java 3D Sound声音类

第10章 Brep边界面模型、DEXEL模型、VOXEL模型及其转换

附录A Java 3D包、类结构关系

附录B JDK 1.7、Java 3D 1.5、JCreator LE 5.00的下载与安装

参考文献