| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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译者序
前言
第1章 软件开发
1.1 开发活动
1.2 规格说明
1.3 设计
1.4 模块化
1.5 选择编程语言
1.6 程序开始
1.7 确认
1.8 性能分析和测量
1.9 文档
1.10 维护
1.11 增强
1.12 计算机辅助
1.13 小结
1.14 参考文献
第2章 规格说明
2.1 介绍
2.2 数学问题
2.3 编程语言
2.4 电子数据表
2.5 数据库管理
2.6 小结
2.7 参考文献
2.8 练习
第3章 设计
3.1 介绍
3.2 性能
3.3 菜单
3.4 命令格式
3.5 联机帮助
3.6 设计例子
3.7 参考文献
3.8 练习
第4章 模块化
4.1 介绍
4.2 文本编辑器
4.3 电子数据表
4.4 数据库管理
4.5 程序
4.6 小结
4.7 参考文献
4.8 练习
第5章 程序美学
5.1 程序的魅力
5.2 选择名字
5.3 注释
5.4 程序布局
5.5 语句组成
5.6 选择控制语句
5.7 通用性
5.8 输入/输出格式
5.9 参考文献
5.10 练习
第6章 防错性程序设计
6.1 介绍
6.2 输入错误
6.3 数值误差
6.4 边界错误
6.5 混合原因
6.6 参考文献
6.7 练习
第7章 逐步求精法
7.1 介绍
7.2 迷宫老鼠
7.3 排序
7.4 网
7.5 装配线顺序
7.6 参考文献
7.7 练习
第8章 程序的正确性
8.1 介绍
8.2 数学归纳法
8.3 判定转换方法
8.4 参考文献
8.5 练习
第9章 测试
9.1 介绍
9.2 模块测试策略
9.3 产生测试数据
9.4 调试
9.5 参考文献
9.6 练习
第10章 性能分析
10.1 介绍
10.2 空间复杂度
10.3 时间复杂度
10.4 渐近符号(ΟΩΘο)
10.5 实际复杂度
10.6 参考文献
10.7 练习
第11章 性能测量
11.1 介绍
11.2 函数调用开销
11.3 递归和循环
11.4 边界测试
11.5 编程效率
11.6 算法比较
11.7 生成测试数据
11.8 练习
第12章 数据结构
12.1 介绍
12.2 基于公式的表示
12.3 链接表示法
12.4 间接寻址
12.5 比较
12.6 模拟指针
12.7 参考文献
12.8 练习
第13章 高级数据结构
13.1 二元树
13.2 堆
13.3 二叉村
13.4 Union-Find(并查)树
13.5 图
13.6 参考文献
13.7 练习
第14章 算法设计方法
14.1 介绍
14.2 贪心法
14.3 分治法
14.4 动态规则
14.5 回溯法
14.6 分枝-限界法
14.7 启发法
14.8 参考文献
14.9 练习
附录A 曲线拟合