| 作 者: | 叶乃文 王丹 杨惠荣 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | 21世纪大学本科计算机专业系列教材·普通高等教育"十一五"国家级规划教材 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 工学 教材 研究生/本科/专科教材 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 面向对象程序设计概论
1.1 结构化程序设计
1.1.1 结构化程序设计方法的产生背景
1.1.2 结构化程序设计方法
1.1.3 利用结构化程序设计方法求解问题域的基本过程
1.2 面向对象的程序设计
1.2.1 面向对象程序设计方法的产生背景
1.2.2 面向对象程序设计方法
1.3 基本概念
1.3.1 抽象
1.3.2 封装
1.3.3 对象
1.3.4 类
1.3.5 消息
1.3.6 继承
1.3.7 多态
1.3.8 UML
1.4 面向对象的程序设计语言
1.4.1 什么是面向对象程序设计语言
1.4.2 几种具有代表性的面向对象的程序设计语言
本章小结
课后习题
第2章 Java程序设计语言概述
2.1 Java程序设计语言的发展
2.2 Java程序设计语言的基本特征
2.3 Java程序设计语言环境
2.4 Java程序的基本结构
2.5 Java程序的基本数据类型
2.6 标识符、注释、直接量、变量和常量
2.7 Java程序的输入输出
2.8 运算符和表达式
2.9 流程控制语句
2.10 一维数组
2.10.1 -维数组的声明与创建
2.10.2 -维数组的初始化
2.10.3 -维数组元素的访问
2.10.4 -维数组的复制
2.10.5 Arrays类的应用
2.10.6 -维数组的应用举例
2.11 二维数组
2.11.1 二维数组的声明与创建
2.11.2 二维数组的初始化
2.11.3 二维数组元素的访问
2.11.4 二维数组的应用举例
2.12 字符串常量String
本章小结
课后习题
上机实践题
第3章 抽象与封装
3.1 抽象与封装的实现技术
3.2 类
3.2.1 类的定义
3.2.2 成员变量的声明与初始化
3.2.3 成员方法的声明
3.2.4 成员方法的重载
3.2.5 构造方法
3.3 对象
3.3.1 对象的创建
3.3.2 对象成员的使用
3.3.3 对象的清除
3.4 访问属性控制
3.4.1 默认访问属性
3.4.2 public访问属性
3.4.3 private访问属性
3.4.4 protected访问属性
……
第4章 继承与多态
第5章 异常处理
第6章 流式输入输出及文件处理
第7章 泛型程序设计与聚合
第8章 图形用户界面
第9章 事件处理
第10章 多线程程序设计
第11章 数据库访问的编程技术
参考文献