| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 VRay和RFina l Render简介
1.1 VRay渲染器
1.2 FinalRender渲染器
1.3 VRay和FinalRender渲染器对比
1.4 本章小结
第2章 VRay软件相关知识
2.1 选择VRay渲染器
2.2 VRay光源系统
2.3 VRay材质系统
2.4 VRay渲染设置面板
2.5 本章小结
第3章 VRayHDRl贴图的使用——子弹
3.1 创建摄像机
3.2 设置基本渲染测试参数
3.3 指定初始材质并调试场景光源
3.4 细调场景材质
3.5 本章小结
第4章 毛发效果——绳子
4.1 创建摄像机并设置素模材质
4.2 设置基本渲染参数
4.3 设置环境光源
4.4 设置场景材质
4.5 生成并调试毛发
4.6 添加场景主光源
4.7 微调场景材质灯光
4.8 本章小结
第5章 VRay的景深特效——药片
第6章 记外环境的模拟——消火栓
第7章 金属和木纹质感的体现——指南针
第8章 果实与泥土地面的质感的体现——静物
第9章 工业产品的展示——显卡
第10章 室内渲染——简约客厅
第11章 RFina l Render软件相关知识
第12章 RFina l Render的焦散特效——分子仪
第13章 RFina l Render的景深特效——门锁
第14章 Matte/Shadow材质的使用——坦克
第15章 破旧质感的体现——自行车
第16章 户外光线与质感的控制——仙人球