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第1章 Flash概述
1.1 动画与Flash
1.1.1 动画简介
1.1.2 Flash简介
1.1.3 Flash的文件类型
1.2 Flash的功能和特点
1.2.1 功能
1.2.2 特点
1.2.3 Flash CS3的新增功能
1.3 制作Flash文档的工作流程
1.4 上机练习与习题
1.4.1 选择题
1.4.2 填空题
1.4.3 简答题
1.4.4 上机操作
第2章 Flash CS3的工作界面
2.1 欢迎屏幕
2.2 工作区
2.3 舞台
2.3.1 缩放舞台
2.3.2 移动舞台视图
2.3.3 设置舞台属性
2.3.4 在舞台中使用辅助工具
2.4 工具栏和工具面板
2.4.1 主工具栏
2.4.2 编辑栏
2.4.3 控制器
2.4.4 工具面板
2.5 时间轴
2.5.1 时间轴的构成
2.5.2 帧特性
2.5.3 图层操作命令
2.5.4 调整时间轴
2.6 创作面板
2.6.1 属性检查器
2.6.2 库面板
2.6.3 动作面板
2.6.4 影片浏览器
2.6.5 Web服务面板
2.7 自定义界面
2.7.1 显示和隐藏工具栏及面板
2.7.2 自定义绘图工具栏
2.7.3 保存自定义界面
2.8 上机练习与习题
2.8.1 选择题
2.8.2 填空题
2.8.3 简答题
2.8.4 上机操作
第3章 绘制图形
3.1 绘制基础
3.1.1 矢量图和位图
3.1.2 Flash绘制模型
3.1.3 绘画和涂色工具
3.1.4 绘制图形中的一些基本概念
3.2 绘制简单图形
3.2.1 绘制线条
3.2.2 绘制矩形和椭圆
3.2.3 绘制多边形和星形
3.3 用铅笔工具绘图
3.4 用钢笔工具绘图
3.4.1 钢笔的指针
3.4.2 绘制直线
3.4.3 绘制曲线
3.4.4 编辑锚点
3.4.5 调整线段
3.5 用刷子工具涂色
3.5.1 用刷子工具绘图
3.5.2 设置刷子的选项
3.5.3 设置刷子工具的属性
3.6 填充色彩
3.6.1 颜色的运用
3.6.2 墨水瓶工具的使用
3.6.3 颜料桶工具的使用
3.6.4 滴管工具的使用
3.6.5 属性检查器中颜色控件的使用
3.6.6 工具面板中颜色控件的使用
3.6.7 使用颜色面板
……
第4章 处理图形对象
第5章 使用文本
第6章 导入图像
第7章 使用元件、实例和库资源
第8章 图层
第9章 创建动画
第10章 使用滤镜和混合
第11章 添加声音
第12章 使用视频
第13章 创建电子数学内容和演示文稿
第14章 测试与发布Flash作品
第15章 综合实例