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丛书前言
本书导读
第一章 效果图制作概述
1. 1 3dsmax6的运行环境
1. 2 3dsmax6的界面简介
1. 2. 1 标题栏
1. 2. 2 菜单栏
I. 2. 3 工具栏
1. 2. 4 [Reactor] 动力学 工具栏
1. 2. 5 命令面板
1. 2. 6 视图区
1. 2. 7 视图控制区
1. 2. 8 状态栏及提示行
1. 2. 9 动画控制区
1. 3 实际尺寸设置
1. 4 效果图制作常用命令讲解
1. 4. 1 [Bend] 弯曲
1. 4. 2 [Taper] 锥化
1. 4. 3 [Noise] 噪波
1. 4. 4 [Twist] 扭曲
1. 4. 5 [Bevell 斜切
1. 4. 6 [Edit Spline] 编辑样条曲线
1. 4. 7 [Edit Mesh] 编辑网格
1. 5 餐饮娱乐场所的设计
1. 5. 1 餐饮娱乐场所的设计过程
1. 5. 2 餐饮娱乐场所的创意与表现
1. 6 建筑材料相关知识
1. 6. 1 按装修部位划分
1. 6. 2 按使用场所划分
1. 7 本章小结
第二章 咖啡厅效果图制作
2. 1 咖啡厅效果图创意与表现
2. 2 学前指导
2. 3 咖啡厅制作流程
2. 4 咖啡厅制作过程详解
2. 4. 1 建模阶段
2. 4. 2 赋材质阶段
2. 4. 3 创建构件阶段
2. 4. 4 灯光渲染阶段
2. 4. 5 后期处理
2. 5 本章小结
第三章 休闲酒吧效果图制作
3. 1 休闲酒吧效果图创意与表现
3. 2 学前指导
3. 3 休闲酒吧制作流程
3. 4 休闲酒吧制作过程详解
3. 4. 1 建模阶段
3. 4. 2 赋材质阶段
3. 4. 3 合并构件阶段
3. 4. 4 灯光渲染阶段
3. 5 本章小结
第四章 娱乐活动室效果图制作
4. 1 娱乐活动室效果图创意与表现
4. 2 学前指导
4. 3 娱乐活动室制作流程
4. 4 娱乐活动室制作过程详解
4. 4. 1 建模阶段
4. 4. 2 赋材质阶段
4. 4. 3 创建构件阶段
4. 4. 4 灯光渲染阶段
4. 4. 5 后期处理
4. 5 本章小结
第五章 餐厅效果图制作
5. 1 餐厅效果图创意与表现
5. 2 学前指导
5. 3 餐厅制作流程
5. 4 餐厅制作过程详解
5. 4. 1 建模阶段
5. 4. 2 赋材质阶段
5. 4. 3 创建构件阶段
5. 4. 4 灯光渲染阶段
5. 4. 5 后期处理
5. 5 本章小结
第六章 冷饮吧效果图制作
6. 1 冷饮吧效果图的创意与表现
6. 2 学前指导
6. 3 冷饮吧制作流程
6. 4 冷饮吧制作过程详解
6. 4. 1 建模阶段
6. 4. 2 赋材质阶段
6. 4. 3 创建构件阶段
6. 4. 4 灯光渲染阶段
6. 4. 5 后期处理
6. 5 本章小结