| 作 者: | 陈奇 |
| 出版社: | 高等教育出版社 |
| 丛编项: | 面向对象程序设计系列教材 |
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| 标 签: | 面向对象 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第一章 结构化程序设计
1.1 软件和编程
1.2 结构化程序设计
1.3 层次树状的结构
1.4 模块化
1.5 自顶向下方法
1.6 软件开发的瀑布模型
习题1
第二章 C语言回顾
2.1 C语言基础
2.1.1 编码
2.1.2 类型
2.1.3 三种控制结构
2.1.4 程序的结构
2.1.5 程序运行时的内存占用
2.1.6 文件
2.2 C语言中的指针
2.2.1 指针基础
2.2.2 指针和数组
2.2.3 指针的指针
2.2.4 更为复杂的指针
2.3 程序设计风格基础
2.3.1 程序的清晰性
2.3.2 程序的坚固性
2.3.3 程序的通用性
2.3.4 程序的交互性
2.4 用C语言实现的简单图书馆管理系统
习题2
第三章面向对象程序设计基础
3.1面向对象的由来和发展
3.2类和对象
3.3面向对象中的抽象
3.4继承性和多态性
3.5面向对象方法和原型技术
习题3
第四章C++语言基础
4.1 C++的发展
4.2 更好的C
4.2.1 简洁的单行注释
4.2.2 严格的参数检查
4.2.3 引用
4.2.4 灵活的局部变量说明
4.2.5 函数的缺省值
4.2.6 内联函数
4.2.7 常量修饰
4.2.8 空间申请和释放
4.3 数据抽象和封装
4.3.1 类的引入
4.3.2 类和对象
4.3.3 成员函数和this指针
4.3.4 构造和析构
4.3.5 常量成员函数
4.3.6 友元
4.4 继承
4.5 多态性
4.5.1 重载
4.5.2 虚函数
4.5.3 纯虚函数与抽象类
4.6 文件和流
4.6.1 文本流的操作
4.6.2 二进制流的操作
习题4
第五章 UML与面向对象的分析与设计
5.1统一建模语言UML概述
5.1.1 UML的产生和成长
5.1.2 UML的内容
5.1.3 UML的应用领域
5.2 统一建模语言UML的静态建模机制
5.2.1 用例图
5.2.2 类图
5.2.3 组件图和配置图
5.3 统一建模语言UML的动态建模机制
5.4 使用UML的过程
5.5 UML的应用实例:一个图书馆信息系统
……
第六章 C++深入论题
第七章 标准模板库STL
第八章 Windows编程和MFC
第九章 综合实例:图书馆管理系统