| 作 者: | 博嘉科技主编;罗挽澜[等]编著 |
| 出版社: | 北京希望电子出版社 |
| 丛编项: | 希望计算机知识普及系列·全国高等院校计算机辅助设计专业推荐教材 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | Pro/E |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Pro/Engineer 2000i基础知识
1. 1 Pro/Engineer工程简介
1. 2 Pro/Engineer 2000i特性
1. 2. 1 参数式设计
1. 2. 2 参数式模型建构
1. 2. 3 3—D造型模型
1. 3 Pro/Engineer 200i环境介绍
1. 3. 1 Pro/Engineer 2000i的新面貌
1. 3. 2 Pro/Engineer 2000i的界面
1. 3. 3 主菜单
1. 3. 4 工具栏
1. 3. 5 信息窗口
1. 3. 6 其它使用界面
1. 4 Pro/Engineer 2000i系统配置
1. 5 本章小结
1. 6 疑难解答
第2章 Pro/Engineer 2000基础应用
2. 1 2—D基础绘图
2. 1. 1 Sketch(草图)绘制模式
2. 1. 2 简单截面图形的绘制
2. 2 零件造型
2. 2. 1 零件1的绘制
2. 2. 2 零件2的绘制
2. 2. 3 零件3的绘制
2. 2. 4 零件4的绘制
2. 2. 5 零件5的绘制
2. 3 本章小结
2. 4 疑难解答
第3章 器皿造型设计
3. 1 烟灰缸造型设计
3. 1. 1 建立新模组
3. 1. 2 建立基准面
3. 1. 3 创建烟灰缸外形
3. 1. 4 烟灰缸特征绘制
3. 1. 5 完成烟灰缸造型
3. 2 果盘造型设计
3. 2. 1 建立新模组
3. 2. 2 建构盘身实体
3. 2. 3 建立波浪形切除特征
3. 2. 4 完成果盘的绘制
3. 2. 5 绘制果盘底座
3. 3 本章小结
3. 4 疑难解答
第4章 灯具造型设计
4. 1 灯罩1造型
4. 1. 1 开启新文件并建立基准面
4. 1. 2 建构灯罩实体
4. 1. 3 灯罩特征绘制
4. 1. 4 完成灯罩造型
4. 2 散热盖造型
4. 2. 1 建立基准面
4. 2. 2 建构散热盖特征
4. 2. 3 建构连接肋造型
4. 2. 4 完成散热盖造型
4. 3 灯罩2的造型
4. 3. 1 建立基准面
4. 3. 2 建立灯罩的纵向外形线
4. 3. 3 建立灯罩的横向外形线
4. 3. 4 建立灯罩曲面
4. 3. 5 完成灯罩造型
4. 4 灯泡造型
4. 4. 1 建立基准面和绘图面
4. 4. 2 产生灯泡头部的实体
4. 4. 3 灯泡底部实体特征绘制
4. 5 灯开关造型
4. 5. 1 建立基准面
4. 5. 2 绘制开关实体
4. 5. 3 绘制开关特征
4. 5. 4 完成开关造型
4. 6 本章小结
4. 7 疑难解答
第5章 轻工业产品造型设计
5. 1 应急灯造型设计
5. 1. 1 建立基准面
5. 1. 2 绘制灯身实体
5. 1. 3 绘制灯颈
5. 1. 4 绘制灯头
5. 1. 5 绘制灯把
5. 1. 6 完成应急灯造型
5. 2 赛车坐垫造型
5. 2. 1 建立基准面
5. 2. 2 建立坐垫侧面
5. 2. 3 绘制坐垫顶面
5. 2. 4 建立坐垫圆角面
5. 2. 5 完成坐垫造型
5. 3 螺旋桨造型设计
5. 3. 1 建立基准面
5. 3. 2 建立浆头底面外形线
5. 3. 3 建立浆头实体外形线
5. 3. 4 建立桨头实体曲面
5. 3. 5 完成螺旋桨头造型
5. 3. 6 桨叶的建立
5. 3. 7 完成螺旋桨的造型
5. 4 轮胎造型设计
5. 4. 1 建立基准面
5. 4. 2 绘制实体特征
5. 4. 3 绘制轮胎沟纹
5. 4. 4 完成轮胎绘制
5. 5 本章小结
5. 6 疑难解答
第6章 综合应用实例
6. 1 插座造型设计
6. 1. 1 建立基准面
6. 1. 2 建立插座曲面1
6. 1. 3 绘制插座曲面2
6. 1. 4 建立插座外壳
6. 1. 5 建立美观线
6. 1. 6 绘制插座特征
6. 1. 7 建构开关按键及文字特征
6. 2 显示器前盖造型
6. 2. 1 建立基准面
6. 2. 2 建立显示器前盖实体
6. 2. 3 建立螺丝孔的中心轴
6. 2. 4 建立屏幕面
6. 2. 5 建立前盖部分特征
6. 2. 6 挖出映像管外型
6. 2. 7 挖出映像管区域
6. 2. 8 建立内部螺纹部位
6. 2. 9 建立前盖按钮孔
6. 2. 10 保存
6. 3 显示器的后盖造型
6. 3. 1 建立基准面
6. 3. 2 建立螺丝孔的中心轴
6. 3. 3 建立显示器后盖前方部位实体
6. 3. 4 建立显示器后盖后方部位实体
6. 3. 5 建立内部锁螺丝部位
6. 3. 6 建立后盖与底座的连接部分
6. 3. 7 完成后盖特征
6. 3. 8. 建立新坐标系
6. 3. 9 保存
6. 4 建构组装螺丝
6. 4. 1 建立螺帽
6. 4. 2 建立螺丝底部
6. 4. 3 保存
6. 5 显示器座接口
6. 5. 1 建立基准面
6. 5. 2 建立接口实体特征
6. 5. 3 完成显示器座接口造型
6. 5. 4 建立新坐标系
6. 5. 5 保存
6. 6 显示器底座造型
6. 6:1 建立基准面
6. 6. 2 建立底座曲面
6. 6. 3 完成底座造型
6. 6. 4 建立新坐标系
6. 6. 5 保存
6. 7 组合显示器
6. 7. 1 组合显示器前盖与后盖
6. 7. 2 组装显示器的螺丝
6. 7. 3 显示器. 接口与显示器座的组合
6. 8 本章小结
6. 9 疑难解答
第7章 模具设计与光源及材质的
运用
7. 1 烟灰缸的模具设计
7. 1. 1 开启参考元件
7. 1. 2 产生加工的素材
7. 1. 3 建立分模面
7. 1. 4 分割模型
7. 1. 5 完成模具设计
7. 2 灯光与材质的运用
7. 2. 1 烟灰缸的光源运用
7. 2. 2 材质的运用
7. 3 本章小结
7. 4 疑难解答
第8章 组立件的建立与工程图的绘制
8. 1 组立件的建立
8. 1. 1 开启新的组立文件
8. 1. 2 开启零组件文件
8. 1. 3 进行组立
8. 2 零件爆炸图
8. 2. 1 开启组立文件
8. 2. 2 产生爆炸图
8. 2. 3 调整零件位置
8. 3 工程图的绘制
8. 3. 1 零件工程图的绘制
8. 3. 2 组立件工程图的绘制
8. 4 本章小结
8. 5 疑难解答