工程化程序设计

工程化程序设计
作 者: CEAC信息化培训认证管理办公室
出版社: 高等教育出版社
丛编项: CEAC 信息化培训认证
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: VC++.NET
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作者简介

暂缺《工程化程序设计》作者简介

内容简介

本书是CEAC高等职业教育电子信息类专业双证课程培训方案配套教材。本课程是使学生了解VisualC++.NET的编程思想、学会运用VisualC++.NET编写简单的应用程序、掌握COM技术、数据库编程、网络编程和多线程技术,建议学时128学时。全书共11章,主要内容包括:VisualC++.NET开发环境、C++编程基础、文档与视图、对话框和控件、程序界面设计、图形设备接口、多线程、COM(组件对象模型)、数据库编程、网络编程和异常处理与调试。本书适用于高等职业教育电子信息类专业,也可供各类培训课程和自学者使用。

图书目录

第1章 Visua1 C++NET概述

1.1初识Visua1 C++NET

1.1.1 Visua1 C++NET的特征

1.1.2学习Visua1 C+十NET的方法

1.2启动Visua1 StudioNET

1.2.1编辑浏览区

1.2.2辅助工作区

1.3创建第一个visua1 c++NET

应用程序

小结

习题

第2章 C++语言基础

2.1创建win32控制台应用程序

2.2 C++概述

2.2.1C++程序结构

2.2.2运算符

2.3引用

2.4函数的参数传递

2.5 new与de1ete

2.6类与对象

2.6 1类的定义

2.6.2对象的定义

2.6.3构造函数与析构函数

2.6.4对象与成员函数

2.6.5 this指针

2.6.6静态数据成员和成员函数

2.6.7友元函数

2.7类的继承

2.7.1派生类与基类

2.7.2派生类的构造函数和析构函数

2.7.3多重派生类

2.7.4类的多继承

2.8重载

2.8.1函数重载

2.8.2操作符重载

2.9多态性

2.9.1虚函数

2.9.2纯虚函数

小结

习题

第3章 MFC和Windows编程

3.1 Win32应用

3.1.1 Win32程序框架

3.1.2 Win32程序设计基础

3.2 MFC基础

3.2.1 MFC的概念

3.2.2 MFC的结构体系

3.2.3开发基于MFC应用的基本方法

3.3 MFC的消息驱动机制

3.3.1系统消息

3.3.2窗口消息

3.3.3自定义消息

小结

习题

第4章 对话框及常用控件

4.1对话框

4.1.1对话框的组成

4.1.2模式与非模式对话框

4.1.3添加对话框资源

4.1.4对话框的预览和测试

4.1.5对话框类的建立

4.1.6初始化对话框

4.1.7对话框的消息响应函数

4.1.8对话框的调用

4.2控件的使用

4.2.1控件事件

4.2.2控件变量

4.2.3对话框的数据交换和验证机制

4.3常用控件的应用

4.3.1静态控件和按钮

4.3.2编辑框控件

4.3.3列表框控件

4.3.4组合框控件

4.3.5滚动条控件

4.3.6滑动条控件

4.3.7旋转按钮控件

4.4常用控件应用案例

4.5通用对话框类

4.5.1 CFo1orOia1og类

4.5.2 CFontDia1og类

4.5.3 CFi1eDia1og类

4.6消息对话框

小结

习题

第5章 菜单、工具栏和状态栏

5.1菜单栏

5.1.1菜单定义和消息处理

5.1.2在应用程序中控制菜单的类和函数

5.1.3使用快捷菜单

5.2工具栏

5.2.1建立工具栏

5.2.2控制工具栏的类和函数

5.2.3实现可伸缩的工具栏

5.3状态栏

5.3.1状态栏的定义

5.3.2控制状态栏的类和函数

5.4综合案例

小结

习题

第6章 文档/视图结构及其应用

6.1概述

6.1.1文档/视图结构的好处

6.1.2文档与视图的关系

6.1.3核心类

6.1.4 SDI和MDI

6.2文档/视图的创建过程

6.2.1创建文档模板

6.2.2文档、视图、框架、应用对象之间的通信

6.3使用文档

6.3.1从CDocument派生文档类

6.3.2用文档数据变量管理数据

6.3.3将数据序列化到文件和从文件序列化数据

6.3.4磁盘文件和归档

6.4使用视图

6.4.1在视图中绘图

6.4.2通过视图解释用户输入

6.5简单文档和视图的应用程序

6.6多视图

6.7多文档和多视图的应用程序

小结

习题

第7章 绘图

7.1设备环境

7.2设备坐标、逻辑坐标和坐标模式

7.3 CDC类

7.3.1 CDC中的设备环境

7.3.2 cDC类的派生类

7.3.3 MFC封装类

7.4 CDc类的常用绘图函数

7.4.1 GDI设置函数

7.4.2文本函数

7.4.3图形函数

7.5绘图工具

7.5.1画笔

7.5.2画刷

7.5.3字体

7.6画笔、画刷和绘图函数的应用

7.7位图和位操作

小结

习题

第8章 动态链接库

8.1动态链接库概述

8.2动态链接库基础知识

8.2.1动态链接库函数的导入与导出

8.2.2编译器对导入与导出的影响

8.2.3隐式链接与显式链接

8.2.4动态链接库入口点

8.2.5客户程序如何寻找动态链接库

8.2.6使用动态链接库的好处

8.3使用MFc创建和使用动态链接库

8.3.1创建扩展动态链接库

8.3.2使用扩展动态链接库

8.3.3创建规则动态链接库

8.3.4使用规则动态链接库

8.3.5通过显式链接使用动态链接库

小结

习题

第9章 数据库编程

9.1数据库应用基础

9.1.1关系型数据库

9.1.2数据库管理系统

9.2 ODBC简介

9.2.1 0DBC体系结构

9.2.2 Visua1 C++NET的0DBC类

9.3操纵数据库

9.3.1建立数据库表与应用程序的连接

9.3.2完成数据库的查询与修改操作

9.4 AD0技术

9.4.1 AD0的特点

9.4.2 ADO编程模型

9.4.3 ADO接口简介

9.4.4 ADO库

9.5 ADO技术应用

小结

习题

第10章 使用托管C++进行NET编程

10.1概述

10.1.1托管c++语言出现的背景

10.1.2何时使用C++托管扩展

10.1.3托管代码

10.2托管类型

10.2.1 gc数组

10.2.2托管指针类型

10.2.3字符串

10.2.4值类型

10.2.5垃圾收集类型(引用类型)

10.2.6封箱(boxed)与拆箱(unboxed)

10.2.7托管接口

10.2.8属性

10.3为现有应用程序添加c++托管扩展

10.3.1修改现有项目设置

10.3.2在现有应用程序中使用新的托管扩展功能

10.4处理异常

10.4.1使用托管扩展引发异常

10.4.2使用托管扩展的try/catch块

10.4.3捕捉非托管c++类型

10.4.4托管扩展和fina11y关键字

小结

习题

第11章 多线程处理

11.1概述

11.1.1进程与线程

11.1.2多线程

11.2线程的生命期

11.2.1线程生命期的开始与

Running状态

11.2.2 WaitS1eepJoin状态

11.2.3 Suspend状态

11.2.4线程生命期的终止与

Stoppee状态

11.2.5其他状态

11.3线程优先级和线程调度

11.4多线程编程示例

11.5线程同步

11.5.1线程同步概述

11.5.2线程同步的实现

11.5.3线程同步示例

小结

习题

第12章 组件对象模型

12.1概述

12.1.1什么是COM

12.1.2用COM编写组件的原因

12.2 COM基础知识

12.2.1接口

12.2.2组件

12.2.3引用计数

12.2.4全局唯一标识GUID

12.2.5返回值类型HRESU1T

12.2.6类工厂

12.2.7服务器

12.2.8注册表

12.2.9客户端应用

12.3创建C0M组件

12.3.1创建过程

12.3.2调用COM组件的过程

12.3.3创建COM组件客户

12.4使用AT1创建cOM组件

12.4.1模板简介

12.4.2理解AT1

12.4.3使用AT1创建组件

12.4.4使用由AT1创建的组件

小结

习题

参考文献