多媒体组装独家秘笈

多媒体组装独家秘笈
作 者: 郑顺村 万军改
出版社: 人民邮电出版社
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标 签: 多媒体
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内容简介

本书以实例示范和基础知识相结合的方式介绍多媒体电脑软件和硬件的安装和使用,包括光驱、声卡、音箱、显示卡等多种多媒体设备。本书通过理论与实践相结合的介绍,使电脑爱好者能自己独立动手安装和自己维护电脑,是安装和使用电脑的好帮手。

图书目录

第1章 基础篇

1.l 多媒体电脑的出现

文字方式

l.2 CD-ROM 也可以播放 CD

1.3 目前多媒体的主流

1.4 多媒体设备的主要部件

1.5 常用名词

跳线(Jumper)

DMA

IRQ

I/O 地址

1.6 组装的基本步骤

拆除主机外壳

安装接口卡

1.7 Windows 3.l 时代接口卡的安装方式

1.8 曙光:即插即用(Plug and Play)的出现

l.9 Windows 95即插即用的安装方式.

1.10 随 Windows 95之后出现的新硬件

跟主板不相识

具有 Ultra DMA功能的硬盘

容量大4倍以上的DVD

l.11 Windows 95 推出后出现的问题

1.12 Windows 98

第2章 光驱

2.l 光驱的作用

2.2 光驱

2.3 安装光驱应该了解的内容

2.4 光驱的规格

为什么光驱有多种规格

2.5 光驱的安装

首次安装

光驱驱动程序的安装

升级的情形

设定 DMA 模式

音源线的安装

第3章 ISA声卡

3.1 声卡

3.2 PC内置喇叭最早的用途

PC喇叭声音信号的产生

模拟(ANALOG)信号

3.3 声卡的功能

3.4 声卡发音的种类

3.5 声音

3.6 FM 如何合成声音

如何将声音调制成高频信号

利用 FM 来合成声音

FM 合成

3.7 FM 合成声卡的发展过程

Ad-Lib声卡

Sound Blaster

3.8 FM合成的缺点

3.9 Wave-Table 声音的产生

脉冲编码调制 PCM(Pulse Code Modulation)

利用脉冲编码调制 PCM 取样将模拟声音数字化

16 位声卡

3.10 Wave-Table的合成方式

3.11 Wave-Table声卡上的内置动态随机存储器

3.12 常见名词

3.13 声卡的种类

音源器

3.14 声卡的结构

3.15 声卡上常见的几种芯片

ESS

CRYSTAL

ALS

YAMAHA

3.16 选购声卡的注意事项

3.17 声卡的标准——声霸卡

AdLib

Sound Blaster(Sound Blasterl.0)

Sound Blasterl.5及 2.0

声霸卡 Pro 版 Pro II

SB I6 Pro 和 SB I6 Value

SB 16 PnP

SB AWE 32

SB AWE 64

ISA声卡的安装

3.18 安装播放台

选择FM音源还是Wave-Table音源

第4章 影像

4.1 人类的视觉暂留效应

4.2 电视影像

为什么影像要压缩

CODEC

4.3 影像的压缩方式

MPEG-l的压缩方式

4.4. 如何使用软件播放方式看影片

最常见的 Xing

讯连 CDWizard 98

第5章 发音装置——喇叭

5.1 喇叭

主动式喇叭与被动式喇叭

喇叭的几种款式

选购喇叭的参考事项

喇叭的一般接法

5.2 重低音喇叭

具体接法

5.3 耳机

5.4 麦克风

5.5 耳机麦克风

第6章 游戏控制器

6.l 游戏控制器的种类

6.2 游戏控制器的控制方式

6.3 掌上型游戏控制器的女装

校正

测试校正状况

6.4 飞行控制器

Microsoft的 Side Winder

飞行控制器的安装方法

Suncom 的 F-15 仿真摇杆

6.5 动力反馈摇杆

动力反馈摇杆的安装方法

安装动力反馈摇杆驱动程序

测试所有按键是否正常

设定是否使用方向航

测试反馈的动力种类

6.6 赛车方向盘

方向盘外加脚踏板

脚踏板的安装方法

校正方向盘及脚踏板

测试方向盘的控制是否正确

6.7 脚踏板也可以跟飞行摇杆一起用

第7章 3D 图形加速卡

7.1 3D 图形

7.2 3D 的产生

7.3 绘制 3D 画而时的细节

7.4 3D绘图的主流

7.5 市面上常见的3D显示芯片

3Dlabs 的 Permedia 2

S3 的 ViRGE/GX2

SGS-TOMSON/NVIDIA 的 RIVA 128

SiS 的 6326、6326DVD

7.6 图形加速卡的选择

7.7 AGp

7.8 IntCI的 i740

7.9 巫毒卡的安装

7.10 3D图形加速卡的新产品

第8章 虚拟 3D

8.l 虚拟 3D

8.2 3D 眼镜产生层次的原理

8.3 拍摄 3D 立体影像

8.4 电脑用的 3D 眼镜

8.5 VR-3D 的基本配置

8.6 有特色的 3D 眼镜

有线 3D 眼镜的安装

3D 眼镜的使用方法

3D 眼镜的缺点

8.7 游戏的安装

第9章 MIDI

9.1 MIDI的含义

9.2 MIDI的作用

9.3 使用 MIDI 所需配置

9.4 需要了解的 MIDI 知识

MIDI 的信号及语言

改变音色(Program Change)

程序号码(Program unmber)

9.5 GM 规格与 GS 规格

9.6 XG139

XG的功能

9.7 MIDI器材

9.8 MIDI软件

9.9 声卡的 MIDI 接口

9.10 MIDI的输出接口

9.11 MIDI系统的连接

MIDI琴键的接法

MIDI软件的设置

第10章 DVD-ROM

10.1 DVD-ROM 所包括的内容

10.2 DVD 的魁力

10.3 DVD 的相关知识

DVD 光碟

DVD 光驱

DVD 的另一个问题--读取CD-R

DVD 的影像信号

DVD-ROM 的声音信号

DVD-ROM 的规格

10.4 DVD 所面临的压力

Macrovision(DVD 防拷贝管理系统)

CGMS

CSS

区域码辨识系统

10.5 DVD-ROM 的安装

第11章 3D 环绕音效

11.l 震撼的 3D 音效

单音(mono)

立体声(stereo)

3D 环绕(3D Surround)

声音的动向

Dolby Stereo(Dolby Sound)

Dolby Pro Logic

Dolby Surround Digital(AC-3)

DTS

SDDS

THX

11.2 没有解码设备怎么办

SRS

QSound

A3D

Microsoft 的 DirectSound 3D(DS 3D)

第12章 PCI声卡

12.1 PCI声卡

电脑将逐步采用USB接口的装置

PCI声卡的优点

PCI声卡的缺点

12.2 PCI声卡的特色

12.3 常见的 pCI 声卡

S3 的 Sonic Vibes

ESS 的 Maestro-l 和 Maestro-2

Ensoniq 的 1370

YAMAHA 的 724

Aureal 的 A3D

12.4 PCI声卡的安装

YAMAHA 724

YAMAHA音箱的安装

如何调用 YAMAHA 音箱

重新设置 YAMAHA 音箱的组态

Xgstudio

XG 与 GM 的差别

S-YX65

Ensoniq 1370

Aureal 的 A3D

第13章 MPEG-2

13.1 MPEG-l 与 MPEG-2

13.2 MPEG-2卡的作用

13.3 常见的 MPEG-2 播放方式

纯硬件播放方式

半软件播放方式

纯软件播放方式

13.4 MPEG-2的安装

UPMOST的硬件解压缩卡—UPF602

DVD音源的接法

UPF602 驱动程序及应用程序的安装

UPMOST DVD 影碟机的使用

13.5 丽台 S800

硬件的安装

驱动程序的安装

Entertainment Center 的使用方法

如何选取环绕音效的输出方式

13.6 丽台 S700

13.7 PowerDVD

安装 PowerDVD

PowerDVD的使用

如何查找所要的画面

调整影像画面

DVD光碟片的播放清单(MENU)

设定 DVD 的功能

DVD 播放设置

播放 VCD 或 KTV

第14章 Windows 95一族

14.1 Windows 95 之后出现的新硬件

14.2 BUS Mastering

14.3 修正 Windows 95

如何使用 Windows 95 中的 Bus Mastering 驱动程序

14.4 Intel 对 3D 图形加速卡的介入

传统 PCI 接口的缺点

AGP 的优占

VGARTD.VXD

14.5 安装 3D 图形加速卡——i740

将 Windows 95升级为 OSR 2.l版

安装 DirectX 5.0

安装 i740 的驱动程序

14.6 DirectX的产生和作用

DirectX

DirectX的组成部分

DirectX的安装