| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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Chapter 01 熟悉3ds Max 2012软件
1.1 3ds Max软件简介
1.2 3ds Max在行业领域中的应用
1.3 3ds Max的安装与使用
1.4 3ds Max的工作流程
Chapter 02 掌握 3ds Max的界面
2.1 3ds Max的界面组成
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 主工具栏
2.1.4 命令面板
2.1.5 视口
2.1.6 状态栏和时间控件
2.2 使用3ds Max的视口
2.2.1 视口控制工具
2.2.2 自定义视口布局
2.2.3 改变视口的显示方式
2.2.4 了解视口选项
2.2.5 改变视口背景
2.3 自定义用户界面
2.3.1 配置用户界面
2.3.2 改变界面的样式
Chapter 03 3ds Max 场景对象的操作
3.1 使用场景文件
3.1.1 新建场景文件
3.1.2 场景文件的保存
3.1.3 场景文件的合并与导入
3.2 场景对象的选择
3.2.1 使用场景浏览器
3.2.2 场景对象的筛选
3.2.3 按颜色选择对象
3.2.4 对象的冻结与隐藏
3.3 对象的操作
3.3.1 移动、旋转和缩放
3.3.2 组对象的使用
3.3 3 对齐工具
3.3.4 镜像工具
3.3.5 阵列工具
3.3.6 间隔工具
3.4 实战演练
Chapter 04 创建几何体模型
4.1 二维图形
4.1.1 样条线与扩展样条线
4.1.2 可编辑样条线
4.1.3 NURBS曲线
4.2 三维几何体
4.2.1 标准几何体模型
4.2.2 扩展几何体模型
4.2.3 楼梯、门窗及AEC扩展对象
4.3 复合对象
……
Chapter 05 对象修改器
Chapter 06 高级建模工具
Chapter 07 材质与贴图
Chapter 08 灯光与摄影机的运用
Chapter 09 渲染
Chapter 10 环境与特效
Chapter 11 动画基础
Chapter 12 粒子与空间扭曲
Chapter 13 综合训练:汽车表现
Chapter 14 综合训练:CG风格的小卧室
Chapter 15 综合训练:机场画面