视觉可用性:数字产品设计的原理与实践

视觉可用性:数字产品设计的原理与实践
作 者: Tania Schlatter Deborah Levinson 王晔 熊姿
出版社: 机械工业出版社
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标 签: 计算机/网络 软件工程/开发项目管理
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  第一部分 基本原则第1章一 致 性如果存疑,就坚持做下去。——A.Marcus,Graphic Documents for Electronic Documents and User Interfaces,第43页1.1 什么是一致性如何学会使用那些每个页面看起来都不太一样的应用呢?如何学会使用那些在一些页面使用动作按钮而在其他页面上为相同的动作使用了链接的应用呢?或者如何学会使用那些不可靠地运用色彩和字体,不用任何可识别的规则来强调内容和功能的应用呢?你能够学会,但并不怎么容易。为了帮助用户,同时避免一些普遍的界面设计错误,设计师和开发者们需要建立一套规则来放置和处理界面元素,并且坚持使用这套规则。正如你不能在用英语、法语和德语讲话的同时还期待别人能清楚地理解你一样,在你混用视觉界面特征的时候,用户也会产生困惑。和口头语言一样,视觉语言需要运用一致性的规则,这样用户才会认知和解读。你可以学会解读缺乏一致性的线索或者你也可以猜,但是在那些致力于帮助人们完成任务的应用里,这种猜来猜去的游戏可不怎么好玩。一致性听起来可能很无趣,那些“最具有一致性”的界面也不会获得什么嘉奖。无论你在设计一款应用还是在做晚饭,严格按照同样的方法不断重复地做事情都是无法让人感到兴奋的,但让人感到兴奋的是看着用户使用你的界面来做他们想做的事情。要记住,一致性不是要取悦自己,而是通过给予人们能够理解并且依赖的方式来取悦他人。1.1.1 一致性和市场本书着眼于那些能帮助用户完成任务的数字应用的设计,从线上银行或者软件下载的复杂应用到手机上的提醒事项的简单应用。甚至连最小的变化(例如移动某个按钮的位置)都有可能在用户理解和可用性上有巨大不同。建立一个能让人们快速上手并且明白如何与它互动的、具有一致性的界面对于这类应用的成功来说是至关重要的。某些类型的应用要比其他类型的变化得快。现在,由于不断演进的技术和交互/视觉设计的融合,用户界面有了全新的突破(Pinterest就是一个这样的例子,它使用了无限的滚动来显示丰富的图像内容)。然而,每天还是有很多人在使用那些外观糟糕、令人尴尬的应用。尽管某个界面无法满足频繁使用者们的目标和工作方法,他们依然创造了变通措施(他们不断地重复用来完成自己需求的一系列动作)或者就此放弃,然后向技术支持拨打代价高昂的电话。1.1.2 建立一致性建立一致性意味着通过用户熟悉的元素来设置并维持用户预期,此预期是由人...

内容简介

《视觉可用性:数字产品设计的原理与实践》由资深视觉设计师Tania Schlatter和用户界面设计师Deborah A. Levinson亲力打造,内容全面且深入,既展示应用界面视觉设计的基本原则,又全方位讲解了基于理论和实践的设计方法和细节,使你在设计数字应用界面的时候避免犯常见的错误、做合理的决定,并最终实现超越平凡的应用设计,是学习应用视觉设计的最佳入门指南。

图书目录

《视觉可用性:数字产品设计的原理与实践》本书分为两部分,共8章。第一部分(第1~3章)全方位讲解了设计应用界面时需要遵守的三大基本原则,即一致性、层级和个性,以及这三大原则的概念、作用、定义过程。第二部分(第4~8章)详细介绍了布局、字体、色彩、图像、控件和可控性的视觉可用性工具,并结合实际的案例分析深入阐明了各个工具的使用技巧和使用过程中的常见错误,以及该如何避免。

本书内容翔实、可读性强、易于学习,从基础的知识点和概念讲起,并结合实际案例帮助读者理解各个视觉可用性工具的使用方法,是一本学习应用界面视觉设计的不可多得的入门实践指南。本书可供任何初、中、高级视觉设计和用户界面设计工程师的参考。