| 作 者: | 梁琰 |
| 出版社: | 北京希望电子出版社 |
| 丛编项: | 计算机动画教室系列 21世纪数码视频技术系列书 |
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| 标 签: | Photoshop |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 CorelDRAW 10的界面和界面元素
1.1 自定义更高效、更简洁的界面
1.2 工具箱
1.3 菜单简介
1.4 Docker(泊坞窗)简介
1.5 调色板
本章小结
第2章 基本技术专题
2.1 创建基本形状
2.2 绘制Bezier(贝塞尔)曲线
2.3 内部填充(Fill)和外部线条(Outline)
2.4 交互式工具
2.5 对象管理(Object Manager)泊坞窗
2.6 视图管理
2.7 特殊效果
本章小结
第3章 标志设计
3.1 制作自己的标志
3.2 主动进化工作组的标志
本章小结
第4章 CD封面设计
4.1 封面的制作
4.2 用CorelDRAW创建艺术字
本章小结
第5章 幻想PlayStation 2
5.1 制作机壳
5.2 绘制其他组件
5.3 制作DVD光驱
5.4 完成PlayStation 2的制作
本章小结
第6章 问候iMac
6.1 准备工作
6.2 制作键盘
6.3 制作鼠标
6.4 制作显示器—主机
6.5 制作底座
6.6 制作背景
本章小结
第7章 完美的液晶显示器
7.1 制作液晶显示器
7.2 背景创作
本章小结
第8章 感受“心跳回忆”
8.1 制作眼睛
8.2 脸部的明暗效果
8.3 眉毛,耳朵,鼻子和嘴
8.4 头发
8.5 身体
8.6 添加细节
8.7 添加背景
本章小结
第9章 Aya Brea(Verson 1.0)
9.1 用强大的交互式网格填充工具绘制眼睛和眉毛
9.2 绘制头发
9.3 鼻子和嘴唇
9.4 绘制眼睛和眉毛
9.5 组合和修改
9.6 添加背景
本章小结
第10章 Aya Brea(Verson 2.0)
10.1 Aya的头
10.2 Aya的身体
本章小结
第11章 从CorelDRAW到Adobe Photoshop
11.1 恐龙和人手
11.2 像素化的Aya Brea(Verson 2.5)
11.3 设计自己的卡通形象
本章小结
后记