AutoCAD 2002中文版建筑与工业应用经典案例

AutoCAD 2002中文版建筑与工业应用经典案例
作 者: 王亮亮
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: 牛皮书系列丛书
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: AutoCAD
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《AutoCAD 2002中文版建筑与工业应用经典案例》作者简介

内容简介

本书从AutoCAD 2002的基本操作开始,以实例的形式向读者生动详细地介绍了AutoCAD 2002的使用方法。第1、2章介绍了AutoCAD 2002的入门知识以及基本的使用方法和技巧。从第3章开始,本书转入实例介绍部分。其中,从第3章到第7章,通过对多个实例的讲解,介绍了使用AutoCAD 2002进行二维辅助绘图、二维编辑、尺寸标注以及图形输出的方法和技巧。第8章介绍了等轴测图的绘制方法。从第9章到第17章,介绍了使用AutoCAD 2002进行三维建模的方法,其中涉及三维建模、三维编辑以及三维渲染等方面的内容。本书的内容由浅入深,特别适合于初学AutoCAD 2002的读者自学时使用。同时,本书也可用作AutoCAD的培训教程,以及作为中级读者的参考资料等。

图书目录

第1章 AutoCAD 2002入门基础

1-1 AutoCAD 2002主要特点和新增功能

1-1-1 AutoCAD 2002主要特点

1-1-2 AutoCAD 2002新增功能

1-2 AutoCAD 2002系统界面介绍

1-2-1 AutoCAD 2002今日

1-2-2 AutoCAD 2002工作界面的基本布局

1-3 基本绘图设置

1-3-1 设置绘图单位

1-3-2 设置图纸边界

1-3-3 设置图层、颜色、线型和线宽

1-4 本章小结

第2章 AutoCAD 2002基本方法和技巧

2-1 AutoCAD的坐标系

2-1-1 世界坐标系WCS和用户坐标系UCS

2-1-2 绝对直角坐标

2-1-3 绝对极坐标

2-1-4 相对坐标

2-2 AutoCAD视图的控制

2-2-1 AutoCAD的图形显示

2-2-2 视图的平移

2-2-3 视图的缩放

2-2-4 鸟瞰视图

2-5 利用AutoCAD精确绘图

2-3-1 设置绘图辅助功能

2-3-2 对象捕捉

2-3-3 对象跟踪

2-4 本章小结

第3章 AutoCAD 2002的基本二维绘图

3-1 本章用到的工具及菜单命令介绍

3-2 绘制住宅平面简图

3-2-1 设置绘图环境

3-2-2 图层管理

3-2-3 绘制墙线

3-2-4 绘制门窗

3-2-5 绘制卫生间

3-2-6 绘制厨房用具

3-3 本章小结

第4章 AutoCAD 2002的高级二维绘图

4-1 本章用到的工具及莱单命令介绍

4-2 绘制轴承端盖

4-2-1 设置绘图环境

4-2-2 图层管理

4-2-3 初步绘制左视图

4-2-4 初步绘制主视图

4-2-5 完成左视图

4-2-6 完成主视图

4-3 本章小结

第5章 常用辅助绘图工具

5-1 本章用到的工具及莱单命令介绍

5-2 绘制小区平面规划图

5-2-1 绘制A户型图块

5-2-2 建立B户型图块

5-2-3 建立植物盆栽图块

5-2-4 使用图块绘制小区平面布置图

5-2-5 编辑绿地填充比例

5-3 本章小结

第6章 AutoCAD 2002文字及尺寸标注

6-1 本章用到的工具及某单命令介绍

6-2 绘制明细表

6-2-1 绘制表框

6-2-2 填写表框

6-3 端盖零件图的标注

6-3-1 标注尺寸

6-3-2 标注形位公差

6-3-3 标注粗糙度

6-3-4 书写技术要求

6-4 本章小结

第7章 图形输出

7-1 本章用到的工具及菜单命令介绍

7-2 图形输出

7-2-1 图形输出设备的配置

7-2-2 打印样式管理

7-2-3 页面设置

7-2-4 打印输出

7-3 本章小结

第8章 AutoCAD 2002的等轴测图绘制

8-1 本章用到的工具及菜单命令介绍

8-2 绘制万向联轴节

8-2-1 设置绘图环境

8-2-2 图层管理

8-2-3 绘制万向联轴节

8-3 本章小结

第9章 AutoCAD 2002的三维建模

9-1 本章用到的工具及某单命令介绍

9-2 建立凉亭的三维模型

9-2-1 三维建模的准备工作

9-2-2 建立亭基和台阶模型

9-2-3 凉亭模型的建立

9-2-4 桌椅的绘制

9-2-5 柱间长凳的绘制

9-3 本章小结

第10章 场景的设置与渲染

10-1 本章用到的工具及菜单命令介绍

10-2 场景设置

10-2-1 光源的创建

10-2-2 创建视图

10-2-3 创建场景

10-3 三维渲染

10-3-1 为凉亭赋材质

10-3-2 渲染操作

10-4 本章小结

第11章 渲染操作综合实例

11-1 本章用到的工具及莱单命令介绍

11-2 赋予材质

11-2-1 显示透视图

11-2-2 设置材质

11-3 设置光源

11-3-1 插入光源

11-3-2 添加阴影

11-4 添加贴图和配景

11-4-1 添加贴图

11-4-2 添加配景

11-5 渲染高级设置

11-5-1 添加背景图

11-5-2 在渲染窗口中渲染

11-5-3 保存为PostScript格式

11-6 本章小结

第12章 高级三维建模及编辑

12-1 本章用到的工具及菜单命令介绍

12-2 建立阀体模型

12-2-1 准备工作

12-2-2 建立定位轴线

12-2-3 建立模型主体外轮廓

12-2-4 细化阀体内部结构

12-2-5 为阀体赋材质并渲染

12-3 其他三维编辑工具

12-3-1 准备工作

12-3-2 建立基本形体

12-3-3 对基本形体进行三维编辑

12-4 建立三维实体的轮廓影像本

12-4-1 生成实体剖面图

12-4-2 生成标准工程图

12-5 本章小结

第13章 实体编辑与渲染的综合实例

13-1 本章用到的工具及菜单命令介绍

13-2 制作三维显示器

13-2-1 绘制显示器主体

13-2-2 绘制显示器屏幕

13-3 渲染显示器

13-3-1 材质的设置

13-3-2 光源的设置

13-4 本章小结

第14章 三维机械模型综合实例

14-1 本章用到的工具及菜单命令介绍

14-2 三维机械建模实例——减速器(一)

14-2-1 绘图推备

14-2-2 绘制壳体外部

14-2-3 绘制壳体内部

14-2-4 绘制轴

14-3 三维机械建模实例——减速器(二)

14-3-1 绘制齿轮轮和齿轮

14-3-2 绘制轴承

14-3-3 绘制轴盖

14-3-4 开螺栓孔

14-3-5 渲染

14-4 本章小结

第15章 三维建筑模型综合实例(一)

15-1 本章用到的工具及某单命令介绍

15-2 大讲堂外观设计

15-2-1 绘制讲堂基座

15-2-2 讲堂顶绘制

15-2-3 外观装饰图

15-2-4 渲染操作

15-3 住宅楼建模

15-3-1 绘制平面墙体

15-3-2 拉伸墙体并绘制门窗

15-3-3 排列单元

15-4 本章小结

第16章 三维建筑模型综合实例(二)

16-1 本章用到的工具及菜单命令介绍

16-2 萨伏伊别墅的平面图

16-2-1 设置工作环境

16-2-2 绘制萨伏伊别墅的一层平面图

16-2-3 绘制萨伏伊别墅的二层平面图

16-2-4 绘制萨伏伊别墅的三层平面图

16-3 萨伏伊别墅外观效果图

16-3-1 设置工作环境

16-3-2 绘制萨伏伊别墅一层的楼板和墙面

16-3-3 绘制萨伏伊别墅二层的楼板和墙面

16-3-4 绘制萨伏伊别墅三层的楼板和墙面

16-3-5 绘制萨伏伊别墅的立面模型

16-3-6 绘制萨伏伊别墅的楼梯模型

16-3-7 绘制萨伏伊别墅的整体模型

16-4 绘制萨伏伊别墅立面图和渲染效果图

16-4-1 设置工作环境

16-4-2 利用萨伏伊别墅的模型生成立面图

16-4-3 设置萨伏伊别墅模型的透视视点

16-4-4 给萨伏伊别墅模型添加材质

16-4-5 给萨伏伊别墅模型添加灯光

16-4-6 对萨伏伊别墅进行渲染

16-5 本章小结

第17章 三维工业模型综合实例

17-1 本章用到的工具及莱单命令介绍

17-2 建立战斗机模型

17-2-1 绘制战斗机机身

17-2-2 绘制战斗机机翼

17-2-3 绘制战斗机水平尾翼

17-2-4 绘制阻力伞舱

17-2-5 绘制战斗机垂尾

17-2-6 绘制武器挂架和导弹发射架

17-2-7 细化发动机喷口

17-2-8 细化机舱

17-2-9 绘制导弹和副油箱

17-2-10 绘制天线和大气数据探头

17-2-11 最后的加工

17-3 制作战车模型

17-3-1 绘制轮盖

17-3-2 绘制带轮

17-3-3 战车履带

17-3-4 战车平台

17-3-5 绘制炮塔

17-3-6 绘制烟雾筒

17-3-7 绘制机枪

17-4 本章小结