DREAMWEAVER MX FIREWORKS MX FLASH MX COLDFUSION MX网页开发4合1教程

DREAMWEAVER MX FIREWORKS MX FLASH MX COLDFUSION MX网页开发4合1教程
作 者: 石磊
出版社: 中国宇航出版社
丛编项: 自己动手轻松设计与制作网页
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: 网页 Dreamweaver Flash Fireworks
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

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内容简介

这是一本专为想在较短时间内学习和掌握用中文版Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX和ColdFusionMX设计与制作网页的方法、步骤的广大初学者而编写的教程。 全书由17章、近230个范例构成。76个小范例比较通俗地介绍了DreamweaverMX的启动、控制面板功能、简单网页和复杂网页的编辑、管理站点和扩展技术的应用等。89个小范例介绍了FireworksMX的基础知识、制作文字特效、矢量图/位图编辑技术、网页图像的制作、优化和导出图像。56个小范例介绍Flash MX的基础知识、各种绘图工具箱的使用、动画制作基础和制作交互性动画。第15章是用前3个软件制作了3个综合范例。第16章和第17章介绍了完全兼容Java平台的MXStudio组件ColdFusionMX的基础知识,用6个小范例进行了简单的现场应用,并用一个记事本的综合实例讲解了利用CFML语言开发交互式的Web应用程序的全过程。 本书特点:内容丰富、循序渐进,图文并茂、步骤详细,软件的主要功能与实际范例紧密结合,学习轻松,上手容易,一书在手,4个软件的功能、用法全掌握,特别是随书光盘中对应的试用版软件,更使得初学者大大节约了时间,一边看书,就可以一边实践,大大提高了学习效率。 读者对象:面向初、中级读者,社会网页制作培训班。 光盘内容:DreamweaverMX、FireworksMX、FlashMX、ColdFusionMX试用版软件和网页素材库。

图书目录

第1章 Dreamweaver HX基础

1. 1 DreamweaverMX概述及新特性

1. 1. 1 DreamweaverMX的特色

1. 1. 2 编辑主窗口的改变

1. 1. 3 新增功能

1. 1. 4 新增面板

1. 2 DreamweaverMX的启动和界面

1. 2. 1 启动DreamweaverMX

1. 2. 2 DreamweaverMX的用户界面

1. 3 插入面板

1. 3. 1 常用对象

t. 3. 2 布局对象

1. 3. 3 文本对象

1. 3. 4 表格对象

1. 3. 5 框架对象

1. 3. 6 表单对象

1. 3. 7 模板对象

1. 3. 8 字符对象

1. 3. 9 媒体对象

1. 3. 10 文件头对象

1. 3. 11 脚本对象

1. 3. 12 ASP. NET和应用程序对象

1. 4 控制面板

1. 4. 1 属性面板

1. 4. 2 设计面板

1. 4. 3 代码面板

1. 4. 4 文件面板

1. 4. 5 高级布局面板

1. 4. 6 历史记录面板

1. 4. 7 时间轴面板

1. 5 基本操作

1. 5. 1 新建空白Web页

1. 5. 2 创建基于Dreamweaver设计文件的文档

1. 5. 3 创建基于现存模板的文档

1. 5. 4 保存网页

1. 6 小结

1. 7 习题

1. 8 思考题

第2章 Dreamweaver HX简单网页编辑

2. 1 编辑简单的Web页

2. 1. 1 背景颜色

2. 1. 2 文本编辑

2. 1. 3 图像编辑

2. 2 使用表格

2. 2. 1 Web页中插入表格

2. 2. 2 表格中添加内容

2. 2. 3 查看和设置表格属性

2. 2. 4 表格的添加和删除

2. 2. 5 嵌套表格

2. 2. 6 合并和拆分单元格

2. 2. 7 表格数据的导入和导出

2. 3 使用框架

2. 3. 1 Web页中使用框架

2. 3. 2 创建框架和框架集

2. 3. 3 选定框架和框架集

2. 3. 4 设置框架和框架集的属性

2. 4 使用代码片断

2. 4. 1 使用代码片断

2. 4. 2 插入代码片断

2. 4. 3 添加代码片断

2. 4. 4 修改代码片断内容

2. 5 综合网页实例

2. 6 小结

2. 7 习题

2. 8 思考题

第3章 Dreamweaver MX复杂网页编辑

3. 1 DreamweaverMX层编辑

3. 1. 1 网页中层的HTML代码

3. 1. 2 在网页中插入层

3. 1. 3 层属性面板

3. 1. 4 图层管理窗口

3. 1. 5 层的操作

3. 1. 6 利用层和时间轴制作动画

3. 2 表单编辑

3. 2. 1 表单的插入及属性修改

3. 2. 2 文本框

3. 2. 3 隐藏域

3. 2. 4 复选框

3. 2. 5 单选按钮

3. 2. 6 列表和菜单

3. 2. 7 跳转菜单

3. 2. 8 图像域

3. 2. 9 文件域

3. 2. 10 表单按钮

3. 2. 11 表单应用实例

3. 3 行为面板

3. 3. 1 事件的概念

3. 3. 2 使用行为面板

3. 3. 3 网页中插入背景音乐

3. 4 创建动态网页

3. 4. 1 服务器行为面板

3. 4. 2 添加自定义服务器行为

3. 4. 3 JavaScript实例

3. 5 综合实例页面

3. 6 小结

3. 7 习题

3. 8 思考题

第4章 管理Web站点

4. 1 使用网站管理的辅助工具

4. 1. 1 资源面板

4. 1. 2 历史记录面板

4. 2 使用模板工具

4. 2. 1 模板概述

4. 2. 2 创建Dreamweaver模板

4. 2. 3 使用模板

4. 2. 4 更新模板

4. 3 使用库

4. 3. 1 库概述

4. 3. 2 创建库项目

4. 3. 3 设置库属性

4. 3. 4 编辑库项目

4. 4 管理Web站点

4. 4. 1 设置Dreamweaver站点

4. 4. 2 建立Web站点

4. 4. 3 编辑站点属性

4. 4. 4 站点中搜索功能

4. 5 小结

4. 6 习题

4. 7 思考题

第5章 Dreamweaver HX扩展技术应用

5. 1 扩展技术概述

5. 1. 1 扩展的本质和意义

5. 1. 2 DreamweaverMX扩展的种类

5. 2 安装和管理扩展

5. 2. 1 扩展的下载

5. 2. 2 扩展的安装

5. 2. 3 扩展的管理

5. 3 扩展使用范例

5. 3. 1 扩展功能描述

5. 3. 2 扩展使用过程

5. 3. 3 网页代码

5. 4 制作对象类型的扩展概述

5. 4. 1 简单的入门例子

5. 4. 2 对象扩展编写介绍

5. 5 小结

5. 6 习题

5. 7 思考题

第6章 Fireworks MX使用入门

6. 1 FireworksMX的安装和启动

6. 2 FireworksMX的界面

6. 2. 1 增强的界面功能

6. 2. 2 浮动面板的改进

6. 2. 3 改进的菜单内容设计

6. 2. 4 强大的增强功能

6. 3 使用帮助系统

6. 3. 1 启动帮助系统

6. 3. 2 查询帮助信息

6. 3. 3 其他帮助资源

6. 4 基本的文档操作

6. 4. 1 创建新文档

6. 4. 2 打开和关闭已有文档

6. 4. 3 保存文档

6. 4. 4 还原打开的文档

6. 5 有关图像编辑的基本概念

6. 6 小结

6. 7 习题

6. 8思考题

第7章 Fireworks MX制作文字特效

7. 1 图层的使用

7. 1. 1 图层面板的使用

7. 1. 2 图层基本操作

7. 1. 3 合成图层

7. 2 蒙版组的使用

7. 2. 1 新建蒙版组

7. 2. 2 移动蒙版组

7. 3 文本编辑

7. 3. 1 文本属性设定

7. 3. 2 文本变形操作

7. 3. 3 文本特效制作

7. 3. 4 文本与路径的结合

7. 4 文字特效实例

7. 5 小结

7. 6 习题

7. 7 思考题

第8章 Fireworks MX的矢量图/位图编辑技术

8. 1 FireworksMX的两种工作模式

8. 2 编辑矢量图

8. 2. 1 绘制矢量图

8. 2. 2 选取矢量图

8. 2. 3 编辑路径

8. 2. 4 组织对象

8. 3 编辑位图

8. 3. 1 创建位图图像

8. 3. 2 位图图形的绘制

8. 3. 3 选取位图编辑区域

8. 3. 4 编辑位图

8. 3. 5 用滤镜处理位图

8. 4 网页图标制作实例

8. 5 小结

8. 6 习题

8. 7 思考题

第9章 Firoworks MX网页图像制作

9. 1 制作动画图片

9. 1. 1 创建动画元件和实例

9. 1. 2 编辑动画元件和实例

9. 1. 3 管理动画元件和实例

9. 1. 4 预览动画的工具

9. 2 对帧的操作

9. 2. 1 帧面板

9. 2. 2 移动帧

9. 2. 3 设置帧的延迟时间

9. 2. 4 在帧间共享层

9. 2. 5 导出动画

9. 3 使用切片

9. 3. 1 创建切片

9. 3. 2 设定切片对象的属性

9. 3. 3 更改切片和切片引导线颜色

9. 3. 4 切片对象的编辑

9. 3. 5 编辑切片对象的形状和大小

9. 3. 6 切片对象的导出

9. 3. 7 利用切片制作交互

9. 4 使用热点

9. 4. 1 热点和图像映射

9. 4. 2 绘制热点

9. 4. 3 其他绘制热点方法

9. 4. 4 给热点分配链接

9. 4. 5 在切片上使用热点

9. 5 小结

9. 6 习题

9. 7 思考题

第10章 Fireworks MX优化和导出图像

10. 1 图像优化

10. 2 使用优化面板

10. 2. 1 优化面板

10. 2. 2 预览窗口的使用

10. 2. 3 优化GIF格式和PNG格式的图像

10. 2. 4 优化JPEG格式的图像

10. 2. 5 优化其他格式文件的图像

10. 3 使用调色板

10. 4 导出图像

10. 5 小结

10. 6 习题

10. 7 思考题

第11章 Flash MX基础

11. 1 FlashMX的新特性

11. 1. 1 FlashMX概述

11. 1. 2 全新的操作界面

11. 1. 3 其他新特性

11. 2 Flash的应用

11. 2. 1 贺卡

11. 2. 2 MTV

11. 2. 3 互动游戏

11. 2. 4 网站设计

11. 2. 5 媒体展示类

11. 3 安装及运行

11. 3. 1 FlashMX的系统需求

11. 3. 2 FlashPlayer的系统需求

11. 3. 3 FlashMX的启动

11. 3. 4 FlashMX的帮助

11. 4 基本工作界面

11. 4. 1 工具栏

11. 4. 2 场景

11. 4. 3 时间轴面板

11. 5 控制面板

11. 5. 1 对齐面板

11. 5. 2 颜色样本面板

11. 5. 3 混色器面板

11. 5. 4 信息面板

11. 5. 5 场景面板

11. 5. 6 组件面板及组件参数面板

11. 5. 7 影片浏览器面板

11. 5. 8 库面板

11. 5. 9 调整控制面板的窗口菜单

11. 6 基本操作

11. 6. 1 影片的创建及属性设置

11. 6. 2 修改菜单

11. 6. 3 导入图像

11. 6. 4 导入声音

11. 6. 5 预览影片

11. 6. 6 导出影片

11. 7 小结

11. 8 习题

11. 9 思考题

第12章 Flash MX的使用

12. 1 绘图工具栏

12. 1. 1 矢量图形和位图的概念

12. 1. 2 箭头工具

12. 1. 3 选取工具

12. 1. 4 直线工具

12. 1. 5 套索工具

12. 1. 6 钢笔工具

12. 1. 7 文本工具

12. 1. 8 椭圆工具与矩形工具

12. 1. 9 铅笔工具

12. 1. 10 画笔工具

12. 1. 11 墨水瓶工具

12. 1. 12 颜料桶工具

12. 1. 13 填充变形工具

12. 1. 14 滴管工具

12. 1. 15 橡皮擦工具

12. 2 处理文本

12. 2. 1 文本

12. 2. 2 创建文本域

12. 2. 3 设置文本属性

12. 2. 4 创建字体元件

12. 2. 5 分离文本

12. 3 处理图形对象

12. 3. 1 选择对象

12. 3. 2 任意变形对象

12. 3. 3 编辑图像

12. 4 使用层

12. 4. 1 新建层

12. 4. 2 编辑层

12. 4. 3 引导层

12. 4. 4 遮罩层

12. 4. 5 "插入"菜单的介绍

12. 5 处理颜色

12. 5. 1 处理颜色概述

12. 5. 2 使用绘图工具栏中的笔触颜色和填充颜色控件

12. 5. 3 使用属性检查器中的笔触颜色和填充颜色控件

12. 5. 4 使用混色器

12. 6 小结

12. 7 习题

12. 8 思考题

第13章 Flash MX动画制作基础

13. 1 Flash动画的基本概念

13. 1. 1 Flash动画类型

13. 1. 2 关键帧的概念

13. 1. 3 帧的编辑

13. 2 创建和使用元件

13. 2. 1 元件与实例

13. 2. 2 元件的类型

13. 2. 3 创建图形元件

13. 2. 4 创建按钮元件

13. 2. 5 创建影片剪辑元件

13. 2. 6 复制元件

13. 2. 7 使用元件--实例

13. 2. 8 设置实例的属性

13. 3 使用公用库

13. 3. 1 库面板

13. 3. 2 处理库面板中的文件夹

13. 4 Flash的补间动画

13. 4. 1 补间动画

13. 4. 2 使用路径补间

13. 4. 3 使用形状补间

13. 4. 4 使用变形线索补间

13. 5 Flash的逐帧动画

13. 6 "打字机"效果动画实例

13. 7 小结

13. 8 习题

13. 9 思考题

第14章 ActionScript制作交互性动画

14. 1 ActionScript语言

14. 1. 1 ActionScript脚本语言

14. 1. 2 ActionScript语法精要

14. 1. 3 ActionScript术语

14. 2 用ActionScript控制Flash影片

14. 2. 1 影片剪辑(MovieClip)的运用

14. 2. 2 影片播放流程的结构控制

14. 2. 3 影片声音控制

14. 3 使用组件

14. 3. 1 组件面板

14. 3. 2 使用组件

14. 4 制作交互性动画

14. 4. 1 交互性按钮

14. 4. 2 动作属性面板

14. 4. 3 FlashMX的动作语句

14. 5 报名表单的制作

14. 5. 1 创建窗体

14. 5. 2 添加组件

14. 5. 3 设定组件参数

14. 5. 4 编写动作脚本

14. 5. 5 编写其他脚本

14. 6 小结

14. 7 习题

14. 8 思考题

第15章 综合实例

15. 1 使用FireworksMX处理图像

15. 2 使用FlashMX制作广告动画

15. 3 使用DreamweaverMX制作Web页面

15. 4 思考题

第16章 ColdFusion MX使用入门

16. 1 ColdFusionMX特色介绍

16. 1. 1 ColdFusion MX简介

16. 1. 2 ColdFusion MX的组成

16. 1. 3 安装ColdFusion MX

16. 2 配置C01dFusion MX

16. 2. 1 登录ColdFusionMX服务器管理

16. 2. 2 ColdFusionMX服务器配置

16. 3 ColdFusionMX的学习资料和在线实例

16. 4小结

第17章 掌握CFML语言

17. 1 使用CFML变量和函数

17. 1. 1 变量的创建和使用

17. 1. 2 CFML的变量种类

17. 1. 3 CFML函数的使用

17. 2 CFML的应用实例--留言簿

17. 2. 1 数据库设计和网站配置

17. 2. 2 index. cfm代码

17. 2. 3 login. cfm代码

17. 2. 4 del. cfm代码

17. 2. 5 reply,cfm代码

17. 2. 6 save. cfm代码

17. 2. 7 exit. cfm代码

17. 3 小结