Maya模型制作基础

Maya模型制作基础
作 者: 谢小丹
出版社: 辽宁美术出版社
丛编项:
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: MAYA
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《Maya模型制作基础》作者简介

内容简介

《Maya模型制作基础》主要介绍Maya模型的制作方法和技巧,内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节描述的清晰细致。 本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。

图书目录

第一章 NURBS建模技术

第一节 NURBS建模基础知识

第二节 创建几何体和NURBS曲线

第三节 Edit Curves[编辑NURBS曲线]

第四节 创建NURBS曲面

第五节 Edit NURBS[编辑NURBS曲面]

第六节 综合实例——蘑菇的制作

第七节 综合实例——手机制作

第八节 综合实例——马灯制作

第二章 Polygon建模技术

第一节 Polygon基础知识

第二节 Mesh

第三节 Edit Mesh

第四节 人物设计与分析

第五节 布线原理

第六节 综合实例

第三章 角色设置

第一节 Skeleton[骨骼]

第二节 Skin[蒙皮]

第三节 Constrain[约束]

第四节 Character[角色组]

第五节 实例制作——普通道具绑定

第六节 表情制作

第七节 两足角色绑定

第八节 绑定皮肤

第九节 分配权重