| 作 者: | 刘培晨 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | 工程图绘制方法与实例精解丛书 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | AutoCAD |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
前言
附盘内容及使用说明
第1章 AutoCAD三维建模命令及应用
第1章 三维造型基础
1.1 三维模型分类
1.1.1 线框模型(Wireframe Model)
1.1.2 表面模型(Surface Model)
1.1.3 实体模型(Solid Model)
1.2 观察三维图形
1.3 建立用户坐标系
1.3.1 世界坐标系
1.3.2 建立用户坐标系
1.4 小结
1.5 习题
第2章 建立实体模型
2.1 绘制基本体
2.1.1 长方体和楔形体
2.1.2 圆柱体和圆锥体
2.1.3 球体与圆环体
2.2 画拉伸实体
2.3 画回转体
2.4 从剖切法画组合体
2.5 取立体的截面
2.6 用布尔运算构造组合体
2.6.1 “并”运算
2.6.2 “减”运算
2.6.3 “交”运算
2.7 小结
2.8 习题
第3章 建立表面模型
3.1 画三维画
3.2 绘制基本体表面
3.2.1 画长方体表面与楔形表面
3.2.2 画棱锥面
3.2.3 画圆锥面
3.2.4 画圆环面
3.2.5 画其他曲面
3.3 画回转曲面
3.4 画平移曲面
3.5 画直纹面
3.6 画边界曲面
3.7 画三维网格面
3.8 小结
3.9 习题
第4章 编辑三维立体
4.1 用二维编辑命令编辑三维实体
4.1.1 三维圆角
4.1.2 三维倒角
4.2 三维阵列(3darray)
4.3 三维镜像(mirror3d)
4.4 旋转三维立体
4.5 三维对齐
4.6 编辑三维实体的面和边
4.6.1 拉伸面
4.6.2 移动面
4.6.3 偏移面
4.6.4 删除面
4.6.5 旋转面
4.6.6 倾斜面
4.6.7 复制面
4.6.8 着色面
4.6.9 编辑实体的棱边
4.6.10 压印
4.6.11 抽壳
4.6.12 清除、分割
4.7 小结
4.8 习题
第5章 三维立体尺寸标注
5.1 标注图形尺寸的一般原则
5.1.1 线性尺寸
5.1.2 直径与半径尺寸
5.1.3 角度尺寸
5.2 建立尺寸样式
5.3 标注三维图形的尺寸
5.4 编辑尺寸
5.5 小结
5.6 习题
第6章 观察三维图形
6.1 设置任意观察点
6.1.1 用DDVPOINT命令设置视点
6.1.2 用VPOINT命令设置视点
6.2 设置照相机视图
6.2.1 “相机(CA)”选项
6.2.2 “目标(TA)”选项
6.2.3 “距离(D)”选项
6.2.4 “点(PD)”选项
6.2.5 “剪裁(CL)”选项
6.2.6 其他选项
6.3 三维动态观察器
6.4 生成平面图
6.5 小结
6.6 习题
第2篇 建筑及装潢三维建模典型实例精解
第7章 建立室内设施模型
7.1 三维建模的一般原则
7.2 建立煤气灶模型
7.3 建立吊灯模型
7.4 建立落地灯模型
7.5 建立吊扇模型
7.6 建立冰箱模型
7.7 建立饮水机模型
7.8 建立浴盆模型
7.9 建立自动扶梯模型
第8章 家具建模
8.1 建立框类模型
8.1.1 建立高柜模型
8.1.2 地柜
8.2 建立床模型
8.3 建立餐桌模型
8.4 建立茶几模型
8.5 建立梳妆兼写字台模型
8.6 建立椅子模型
8.7 建立沙发模型
第9章 建立亭、榭模型
9.1 建立榭模型
9.1.1 建立榭台、基柱与立柱模型
9.1.2 建立围墙与格架模型
9.1.3 建立窗帘和平顶模型
9.1.4 建立榭檐与格架模型
9.1.5 建立榭顶模型
9.1.6 建立小前亭模型
9.1.7 建立榭栏与栏柱模型
9.2 建立亭模型
9.2.1 画基础
9.2.2 画立柱与横梁
9.2.3 画亭顶
9.2.4 画石桌、石凳
9.2.5 画回栏
第10章 建立楼房模型
10.1 画墙体
10.2 画立柱
10.3 画墙体、横梁和阳台
10.4 打门、窗洞
10.5 画窗格和幕墙
10.6 画楼顶、楼梯间和装饰墙
10.7 画结构墙和前门
10.8 检查与修改
第3篇 效果图制作
第11章 制作效果图
11.1 渲染与渲染设置
11.1.1 按默认设置渲染
11.1.2 控制渲染过程
11.1.3 选择渲染类型
11.1.4 控制渲染质量
11.1.5 其他渲染选项
11.2 建立、修改材质
11.2.1 材质理论基础
11.2.2 设置材质参数创建新材质
11.2.3 用贴图法创建新材质
11.2.4 修改已有材质
11.2.5 按类建立新材质
11.3 赋材质、拆离材质
11.4 从材质库中输入材质
11.5 使用灯光
11.5.1 设置环境光
11.5.2 建立平行光源
11.5.3 点光源
11.5.4 聚光灯
11.6 生成阴影
11.6.1 设置、生成阴影
11.6.2 太阳角度计算器
11.6.3 设置北方位置
11.7 加入背景
11.8 生成雾化效果
11.9 使用配景
11.9.1 插入配景
11.9.2 编辑配景
11.9.3 创建、编辑配景
11.10 显示统计信息
11.11 小结
11.12 习题
附录
光盘内容:
所有例题和习题的已知图形
全部实例绘制过程的配音动画文件