Java程序设计教程

Java程序设计教程
作 者: 邱仲潘 朱诗兵 朱小谷
出版社: 北京希望电子出版社
丛编项: 21世纪高等院校计算机基础系列教材
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标 签: Java
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内容简介

自问世以来,以其独特的优势迅速风靡了计算机界。经过数年的发展,它已日益显现出巨大的优势和潜力,成为当今主流的编程语言。《21世纪高等院校计算机基础系列教材:Java程序设计教程》共分为13章,分别介绍了Java基础入门、基本数据类型、Java运算符与表达式、流程控制、面向对象程序设计、类的继承与多态、数组、字符串的处理、图形用户界面设计、图形处理、异常处理、多线程程序设计、网络编程等内容。并配以大量的习题供读者练习。《21世纪高等院校计算机基础系列教材:Java程序设计教程》语言流畅,示例丰富,针对所阐述的理论列举了比较典型的实例,便于读者学习、掌握。《21世纪高等院校计算机基础系列教材:Java程序设计教程》可作为大学、高等职业技术教育教材,也可供从事计算机软件开发的读者学习使用。

图书目录

第1章 Java基础入门 1

1.1 Java语言概述 1

1.1.1 Java语言的发展及应用前景 1

1.1.2 Java语言的特点 2

1.2 Java程序开发与运行环境 4

1.2.1 Java开发环境及安装 4

1.2.2 开发环境设境 4

1.3 Java的两类应用程序开发过程举例 5

1.3.1 Java Application开发过程

举例 5

1.3.2 Java Applet开发过程举例 7

1.4 小 结 8

1.5 习 题 8

第2章 基本数据类型 9

2.1 数据类型综述 9

2.2 变量和常量 10

2.2.1 标识符 10

2.2.2 常量(Constant Variables) 11

2.2.3 变量(Variables) 11

2.3 基本数值数据类型 13

2.3.1 整数类型 13

2.3.2 浮点数类型 13

2.4 非数值数据类型 14

2.4.1 字符类型 14

2.4.2 布尔类型 15

2.4.3 字符串类型 15

2.5 数据类型综合应用举例 15

2.6 数据类型转换 18

2.7 小 结 21

2.8 习 题 21

第3章 Java运算符与表达式 22

3.1 运算符与表达式概述 22

3.2 算术运算 24

3.3 关系运算 26

3.4 布尔逻辑运算 27

3.5 赋值运算 29

3.6 扩展赋值运算 29

3.7 位运算 31

3.8 条件运算 33

3.9 小 结 34

3.10 习 题 34

第4章 流程控制 35

4.1 流程控制概述 35

4.2 条件语句 37

4.3 循环语句 43

4.3.1 while语句 43

4.3.2 do-while语句 47

4.3.3 for语句 48

4.4 开关语句 52

4.5 跳转语句 55

4.5.1 break语句 55

4.5.2 continue语句 57

4.6 return语句 60

4.7 小 结 62

4.8 习 题 63

第5章 面向对象程序设计 64

5.1 面向对象编程的基本概念和特征 64

5.1.1 面向对象简介 64

5.1.2 对象的基本概念 64

5.1.3 类的基本概念 65

5.1.4 消息的基本概念 65

5.1.5 面向对象的基本特征 65

5.2 类 67

5.2.1 类的定义 67

5.2.2 成员变量 68

5.2.3 成员方法 68

5.2.4 构造函数与析构函数 69

5.3 对象 71

5.3.1 对象的创建 72

5.3.2 对象的使用 73

5.4 访问控制与修饰符 74

5.4.1 成员变量的修饰符 74

5.4.2 成员方法的修饰符 78

5.5 小 结 79

5.6 习 题 79

第6章 类的继承与多态 81

6.1 类的继承 81

6.1.1 创建子类 82

6.1.2 抽象类和抽象方法 89

6.1.3 super与this的使用 90

6.2 接口与包 93

6.2.1 接口 93

6.2.2 包 96

6.3 类的多态 100

6.3.1 成员方法的重载与覆盖 101

6.3.2 类与类之间的数据类型转换 103

6.4 小 结 105

6.5 习 题 105

第7章 数组 106

7.1 一维数组 106

7.1.1 一维数组的定义 106

7.1.2 一维数组的初始化 107

7.1.3 一维数组的引用 108

7.1.4 一维数组的应用举例 112

7.2 二维数组 114

7.2.1 二维数组的定义 114

7.2.2 二维数组的初始化 114

7.2.3 二维数组的引用 115

7.2.4 二维数组的应用举例 116

7.3 字符串数组的使用 118

7.4 小 结 120

7.5 习 题 120

第8章 字符串的处理 121

8.1 字符串的表示 121

8.1.1 字符串常量的表示 121

8.1.2 用String表示字符串 121

8.1.3 StringBuffer表示字符串 122

8.2 字符串的基本操作 123

8.2.1 对String类字符串的基本操作 123

8.2.2 对StringBuffer类字符串的

基本操作 129

8.3 字符串的比较 131

8.4 应用举例 133

8.5 小 结 136

8.6 习 题 136

第9章 Java图形用户界面设计 138

9.1 AWT简介 138

9.2 AWT容器 140

9.2.1 Frame 140

9.2.2 Panel 141

9.3 布局管理器 143

9.3.1 FlowLayout布局管理器 143

9.3.2 BorderLayout布局管理器 144

9.3.3 GridLayout布局管理器 145

9.3.4 CardLayout布局管理器 146

9.3.5 GridBagLayout布局管理器 148

9.4 AWT常见组件 152

9.4.1 文本输入组件 152

9.4.2 按钮 157

9.4.3 列表框和选项框 160

9.4.4 菜单 163

9.5 事件处理机制 167

9.6 事件处理编程范例 168

9.7 适配器 171

9.8 用Swing创建用户界面 172

9.8.1 Swing简介 172

9.8.2 用Swing创建用户界面举例 172

9.9 小 结 180

9.10 习 题 180

第10章 图形处理 181

10.1 绘制基本图形 181

10.1.1 Java图形坐标系 181

10.1.2 Graphics的图形方法分类 182

10.1.3 绘制基本图形 182

10.2 填充图形 187

10.3 字体和颜色 188

10.3.1 字体 188

10.3.2 颜色 191

10.4 绘图模式 195

10.5 小 结 196

10.6 习 题 197

第11章 异常处理 198

11.1 异常 198

11.1.1 异常的概念 198

11.1.2 异常类的类层次 198

11.2 异常处理机制 200

11.2.1 捕获异常 200

11.2.2 声明异常 202

11.2.3 抛出异常 204

11.2.4 自定义异常类 205

11.3 小 结 206

11.4 习 题 206

第12章 多线程程序设计 207

12.1 进程(Process)与线程(Thread) 207

12.2 线程的状态与生命周期 208

12.3 线程的优先级与调度 210

12.4 多线程的实现 210

12.4.1 多线程中的常用方法 210

12.4.2 从Thread类继承 211

12.4.3 实现Runnable接口 213

12.5 多线程的同步 215

12.6 小 结 221

12.7 习 题 221

第13章 网络编程 222

13.1 基本概念 222

13.2 URL类 223

13.2.1 URL概述 223

13.2.2 创建URL对象 224

13.2.3 URL类简介 225

13.2.4 与URL地址建立连接 226

13.2.5 通过URLConnection获取

WWW资源 227

13.3 套接字通信 228

13.3.1 Socket类 228

13.3.2 ServerSocket类 229

13.3.3 套接字通信方式 230

13.3.4 套接口通信举例 230

13.4 数据报通信 237

13.4.1 DatagramSocket类 237

13.4.2 DatagramPacket类 238

13.4.3 数据报通信举例 238

13.5 小 结 243

13.6 习 题 243

参考文献 244