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第1章 Pro/Engineer Wildfire的操作基础
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire概述
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire新特点
1.2.1 强调人性化设计
1.2.2 简化工作流程
1.2.3 提供了创新技术
1.2.4 引入了Web通讯功能
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire中文版基础
1.3.1 启动与退出
1.3.2 Pro/ENGINEER Wildfire的组成元素
1.4 提高绘图效率的措施
1.4.1 定制菜单选项和工具按钮
1.4.2 自定义主窗口布局
1.4.3 系统颜色设置
1.5 Pro/ENGINEER Wildfire的设计过程与坐标系统
1.5.1 三维造型方法与设计过程
1.5.2 坐标系统
1.6 文件类型与管理
1.6.1 Pro/ENGINEER Wildfire的文件格式
1.6.2 文件基本操作
1.6.3 与其他绘图软件间的数据交换
1.7 模型操作与设置
1.7.1 对模型进行基本观察
1.7.2 模型显示设置
1.7.3 基准显示
1.7.4 环境设置
第2章 基本特征操作
2.1 概述
2.1.1 零件设计基本步骤
2.1.2 零件设计基本流程
2.2 设计实例1——齿轮油泵阀盖
2.2.1 模型结构分析
2.2.2 建模操作步骤
2.3 设计实例2——千斤顶顶盖
2.3.1 建模方法分析
2.3.2 建模操作步骤
2.4 命令总结与补充
2.4.1 命令总结
2.4.2 命令补充说明
第3章 高级特征操作
3.1 概述
3.2 螺旋扫描——起重螺杆
3.2.1 模型结构分析
3.2.2 具体操作步骤
3.3 命令补充
3.3.1 可变剖面扫描
3.3.2 扫描混合
第4章 关系式
4.1 概述
4.1.1 关系式类型及参数符号
4.1.2 添加关系式的过程
4.1.3 关系式的顺序及修改
4.2 零件关系式样——直齿圆柱齿轮
4.2.1 模型结构分析
4.2.2 齿轮零件建模的具体操作步骤
4.3 零件关系式2——行斤顶顶盖
4.3.1 模型分析及预期结果
4.3.2 模型操作步骤
4.4 装配体表达式——齿轮油泵
第5章 零件库
5.1 零件库的概述
5.2 零件库实例——内六螺钉
5.2.1 建立零件库
5.2.2 验证子零件
5.2.3 预览子零件
5.2.4 复制子零件
5.2.5 删除子零件
5.2.6 锁定子零件
5.2.7 打开子零件
5.2.8 产生加速文件
第6章 零件装配
6.1 概述
6.1.1 基本概念
6.1.2 装配工具及装配类型
6.2 操作实例1——千斤顶
6.2.1 设置工作目录
6.2.2 创建千斤顶的子装配体
6.2.3 进行总装配
6.3 操作实例2——齿轮油泵
6.3.1 设置工作目录
6.3.2 添加齿轮与齿轮轴的装配辅助基准面
6.3.3 创建齿轮油泵的子装配体
6.3.4 进行齿轮油泵的总装配
第7章 高级装配
7.1 装配修改的方式
7.1.1 修改装配体
7.1.2 修改装配体结构
7.1.3 修改装配设计意图
7.2 骨架装配
7.2.1 骨架装配的步骤
7.2.2 骨架装配实例分析
第8章 工程图
8.1 工程图概述
8.2 生成视图
8.2.1 一般视图的生成
8.2.2 投影视图的生成
8.2.3 详细视图的生成
8.2.4 截面视图的生成
8.2.5 旋转视图的生成
8.3 视图操作
8.4 工程图尺寸与注释
8.4.1 尺寸标注
8.4.2 注释
8.4.3 创建明细表
第9章 机构仿真与模型渲染
9.1 仿真概述
9.1.1 机构仿真的特点及过程
9.1.2 基本术语与常用工具按钮
9.1.3 机构经连接方式
9.1.4 菜单介绍
9.2 机构仿真实例1——牛头刨床
9.3 机构仿真实例2——齿轮油泵模型
9.4 模型渲染
第10章 有限元分析
10.1 有限元分析概述
10.1.1 有限元分析法
10.1.2 有限元分析过程
10.2 有限元分析实例
第11章 分析与信息
11.1 零件分析与信息
11.1.1 操作实例 1
11.1.2 操作实例 2
11.1.3 操作实例 3
11.1.4 操作实例 4
11.2 装配分析与信息
11.2.1 操作实例 1
11.2.2 操作实例 2
第12章 编程设计
12.1 编程设计概述
12.1.1 程序结构及格式
12.1.2 程序常用语句
12.2 零件编程设计
12.2.1 零件 1 的编程设计
12.2.2 零件 2 的编程设计
12.3 装配编程设计
12.3.1 千斤顶的编程设计
12.3.2 齿轮油泵的编辑设计
附录 Pro/ENGINEER Wildfire的安装与系统配置