| 作 者: | 杰诚文化 编著 |
| 出版社: | 中国青年出版社 |
| 丛编项: | 实例标准教程系列 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | CorelDRAW |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 初探CorelDRAW 12
1.1 CorelDRAW基本知识 1
1.1.1 CorelDRAW的发展历史 1
1.1.2 CorelDRAW的应用领域 2
1.1.3 CorelDRAW 12全新体验 4
1.1.4 CorelDRAW 12的软件包 9
1.2 CorelDRAW 12的运行准备 9
1.2.1 CorelDRAW 12的系统要求 9
1.2.2 CorelDRAW 12的安装 10
1.2.3 CorelDRAW 12的卸载 12
1.3 CorelDRAW 12的图像概念 13
1.3.1 矢量图像 13
1.3.2 位图图像 13
1.3.3 色彩模式 14
1.4 CorelDRAW 12的运行与退出 14
1.4.1 CorelDRAW 12的运行 14
1.4.2 CorelDRAW 12的退出 15
1.5 CorelDRAW 12的工作界面 15
1.5.1 标题栏 16
1.5.2 菜单栏 16
1.5.3 常用工具栏 16
1.5.4 属性栏 16
1.5.5 工具箱 17
1.5.6 标尺 17
1.5.7 工作区 17
1.5.8 绘图页面 18
1.5.9 泊坞窗 18
1.5.10 调色板 19
1.5.11 状态栏 19
1.6 工作界面的基本操作 19
1.6.1 界面显示的打开与关闭 19
1.6.2 手动摆放工具栏的位置 20
1.7 随堂练习——工作区域的设置 21
1.8 举一反三——CorelDRAW 12
1.8 基础操作 22
1.9 本章小结 23
习题 23
第2章 CorelDRAW 12菜单栏详解
2.1 文件菜单 25
2.1.1 导入和导出 25
2.1.2 打印 27
2.1.3 文件信息 27
2.2 编辑菜单 28
2.2.1 复制 28
2.2.2 叠印轮廓 29
2.2.3 插入条形码 29
2.2.4 属性管理器 30
2.3 查看菜单 31
2.3.1 简单线框 31
2.3.2 线框模式 32
2.3.3 草稿模式 32
2.3.4 正常模式 33
2.3.5 增强模式 33
2.3.6 标尺 33
2.3.7 网格 33
2.3.8 辅助线 34
2.4 版面菜单 35
2.4.1 插入和删除页面 35
2.4.2 页面更名 36
2.4.3 切换页面方向 36
2.5 排列菜单 36
2.5.1 对象顺序 37
2.5.2 对齐和分布 38
2.5.3 对象的结合与拆分 39
2.5.4 对象的群组 41
2.5.5 对象的造型 42
2.5.6 转换为曲线 44
2.6 效果菜单 45
2.6.1 透镜效果 46
2.6.2 透镜通用操作 49
2.6.3 图框精确剪裁 50
2.7 位图菜单 52
2.7.1 位图的导入与转换 52
2.7.2 位图的编辑 53
2.7.3 位图颜色遮罩 54
2.8 文本菜单 55
2.8.1 文本格式 56
2.8.2 使文本适合路径 56
2.8.3 更改大小写 57
2.8.4 文本统计信息 57
2.9 工具菜单 57
2.9.1 选项 58
2.9.2 对象编辑器 58
2.9.3 创建图样 59
2.10 窗口菜单 61
2.10.1 调色板 61
2.10.2 泊坞窗 62
2.11 随堂练习——帐篷卡版面制作 62
2.12 举一反三——背景的制作 63
2.13 本章小结 65
习题 65
第3章 CorelDRAW 12工具箱应用
3.1 挑选工具 67
3.1.1 普通选取 67
3.1.2 特殊选取 68
3.2 对象的变换 69
3.2.1 移动对象 69
3.2.2 缩放对象 69
3.2.3 旋转对象 70
3.2.4 倾斜对象 70
3.2.5 反向对象 71
3.2.6 使用变换泊坞窗 71
3.3 矩形工具 72
3.3.1 绘制矩形 72
3.3.2 圆角矩形的绘制 73
3.4 椭圆工具 73
3.4.1 绘制椭圆 74
3.4.2 饼形和弧形的绘制 74
3.5 3点矩形工具和3点圆形工具 74
3.6 多边形工具 75
3.6.1 绘制多边形 75
3.6.2 对多边形进行对称变形处理 76
3.7 螺旋形工具和图纸工具 76
3.7.1 螺旋形工具 76
3.7.2 图纸工具 76
3.8 基本形状工具组 77
3.8.1 基本形状 77
3.8.2 箭头形状 77
3.9 文本工具 77
3.9.1 美术文本 78
3.9.2 段落文本 78
3.10 造型工具 79
3.10.1 节点的三种形式 79
3.10.2 编辑节点的基本操作 79
3.10.3 节点的添加与删除 80
3.10.4 结合两个节点 80
3.10.5 分割结点 81
3.10.6 直线与曲线的转换 81
3.11 填充工具 81
3.11.1 标准填充 82
3.11.2 渐变填充 82
3.11.3 图案填充 83
3.11.4 底纹填充 84
3.11.5 PostScript填充 85
3.11.6 吸管工具和油漆桶工具 85
3.11.7 属性窗口填充 86
3.11.8 取消填充 87
3.12 交互式工具组 87
3.12.1 交互式调和工具 87
3.12.2 交互式轮廓图工具 88
3.12.3 交互式变形工具 89
3.12.4 交互式封套工具 90
3.12.5 交互式立体化工具 90
3.12.6 交互式阴影工具 92
3.12.7 交互式透明工具 93
3.12.8 交互式填充工具 94
3.12.9 交互式网格填充工具 95
3.13 对象轮廓的设定 96
3.13.1 轮廓的设定 96
3.13.2 转换轮廓为对象 97
3.14 随堂练习——色彩填充 98
3.15 举一反三——绘制电脑显示器 99
3.16 本章小结 103
习题 103
第4章 填充对象效果与颜色
4.1 为对象填充颜色 105
4.1.1 色彩模式的了解 105
4.1.2 标准填充 108
4.1.3 渐变填充 110
4.2 为对象填充图案 114
4.2.1 图案填充 114
4.2.2 底纹填充 116
4.2.3 PostScript底纹填充 117
4.3 交互式填充 118
4.4 交互式网格填充 120
4.5 随堂练习——绘制水杯 120
4.6 举一反三——制作水晶球 122
4.7 本章小结 124
习题 124
第5章 CorelDRAW 12的文本处理
5.1 文本的基本输入 127
5.1.1 输入美术文本 127
5.1.2 将横排文本转换为竖排文本 128
5.1.3 输入段落文本 129
5.1.4 美术文本与段落文本间的转换 130
5.1.5 贴入外部文本 130
5.1.6 在图形内输入文本 131
5.1.7 文本绕图效果 131
5.1.8 沿路径输入文本 133
5.2 文本的选择 135
5.2.1 选择全部文本 135
5.2.2 选择部分文本 136
5.3 文本的基本属性 136
5.3.1 设置字体、字号及颜色 136
5.3.2 设置文本格式 137
5.3.3 文本的移动与旋转 138
5.4 段落文本的编辑 140
5.4.1 文本栏的设置 140
5.4.2 文本的句首字符设置 141
5.4.3 文本的项目符号设置 142
5.4.4 制表位设置 142
5.4.5 文本的段落缩进 143
5.5 文本间距的调整 144
5.5.1 使用形状工具调整文本间距 144
5.5.2 精确调整文本间距 146
5.6 文本的链接 147
5.6.1 多个对象之间的链接 147
5.6.2 文本与图形之间的链接 148
5.6.3 解除文本链接 149
5.7 将文本转换为曲线 150
5.8 对文本应用封套 152
5.9 随堂练习——绘制波浪字体 154
5.10 举一反三——创意字 155
5.11 本章小结 155
习题 155
第6章 文件的打印与输出
6.1 导出文件 157
6.2 打印设置 157
6.2.1 常规选项卡 158
6.2.2 版面选项卡 158
6.2.3 分色选项卡 159
6.2.4 预按选项卡 159
6.2.5 杂项选项卡 160
6.3 打印预览 161
6.4 网络输出 163
6.4.1 创建HTML文本 164
6.4.2 在HTML文本中插入Internet
6.4.2 对象 164
6.4.3 优化Internet对象 165
6.4.4 输出为Internet格式 166
6.4.5 网页图像优化 167
6.5 随堂练习——文件导出设置 167
6.6 举一反三——快速打印设置 168
6.7 本章小结 169
习题 169
第7章 位图的应用与编辑
7.1 位图的导入 171
7.1.1 导入时裁剪位图 171
7.1.2 重新取样位图 172
7.2 位图的编辑 174
7.2.1 矢量图像转换为位图 174
7.2.2 改变位图的大小 174
7.2.3 位图的旋转与倾斜 175
7.2.4 裁剪位图的形状 175
7.2.5 跟踪位图 176
7.2.6 位图的颜色遮罩 177
7.3 位图的色彩模式 178
7.3.1 黑白模式 178
7.3.2 灰度模式 179
7.3.3 双色模式 180
7.3.4 调色板 181
7.3.5 RGB颜色 183
7.3.6 Lab模式 183
7.3.7 CMYK颜色 184
7.4 位图的色彩调节 184
7.4.1 高反差 184
7.4.2 局部平衡 186
7.4.3 取样/目标平衡 187
7.4.4 调合曲线 188
7.4.5 自动平衡 188
7.4.6 亮度/对比度/强度 189
7.4.7 颜色平衡 190
7.4.8 伽马值 190
7.4.9 色度/饱和度/光度 191
7.4.10 所选颜色 192
7.4.11 替换颜色 192
7.4.12 取消饱和 193
7.4.13 通道混合器 193
7.5 位图的变换 194
7.5.1 逐行 194
7.5.2 反显 194
7.5.3 极色化 195
7.6 位图的校正 195
7.7 随堂练习——调整位图色彩 196
7.8 举一反三——龟纹效果 197
7.9 本章小结 198
习题 198
第8章 手机招贴广告
8.1 设计思路 199
8.2 绘制步骤 200
8.3 设计总结 206
8.4 举一反三——绘制精美相机 206
习题 214
第9章 房产信息户外广告
9.1 设计思路 215
9.2 绘制步骤 216
9.3 设计总结 220
9.4 举一反三——制作DM单 221
习题 227
第10章 科技海报的制作
10.1 设计思路 229
10.2 绘制步骤 230
10.3 设计总结 236
10.4 举一反三——报纸广告制作 236
习题 243
第11章 校园杂志
11.1 设计思路 245
11.2 绘制步骤 246
11.3 设计总结 249
11.4 举一反三——笑翻天杂志绘制 249
习题 252
第12章 卡通女巫的制作
12.1 设计思路 253
12.2 绘制步骤 254
12.3 设计总结 265
12.4 举一反三——卡通女孩的制作 265
习题 275
第13章 包装设计
13.1 设计思路 277
13.2 绘制步骤 277
13.3 设计总结 283
13.4 举一反三——光盘的制作 283
习题 286
第14章 灯箱展示设计
14.1 设计思路 287
14.2 绘制步骤 288
14.3 设计总结 296
14.4 举一反三——手机展示的制作 296
习题 301
第15章 产品设计
15.1 设计思路 303
15.2 绘制步骤 303
15.3 设计总结 310
15.4 举一反三——绘制钟表 310
习题 315
第16章 VI广告设计
16.1 设计思路 317
16.2 绘制步骤 318
16.3 设计总结 322
16.4 举一反三——风翼纸业标志的绘制 322
习题 326
附录 习题参考答案