| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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1.1动画概况 2
1.1.1什么是动画 2
1.1.2动画风格介绍 3
1.1.3传统动画制作流程及分工10
1.1.4传统动画和Flash电脑动画中专业术语的比较 16
1.1.5传统动画和Flash电脑动画的优势及发展趋势 29
1.1.6传统动画制作流程与Flash电脑动画制作流程比较 30
1.2简单的动画基础 32
1.2.1动画人物设计认识 32
1.2.2人物动作规律 33
1.2.3镜头、蒙太奇和转场 35
1.2.4简单的透视原理 45
1.2.5画面色调的简单运用 47
第2章 CorelDRAW 基础 51
2.1关于CorelDRAW绘画 52
2.1.1矢量图和位图的认识与比较52
2.1.2CorelDRAW软件介绍 55
2.2使用CorelDRAW绘制动画人物和背景57
2.2.1CorelDRAW绘图工具的简单使用57
2.2.2CorelDRAW人物绘画的风格介绍81
2.2.3CorelDRAW绘制人物 83
2.2.4CorelDRAW背景绘制方法及风格101
2.2.5CorelDRAW绘制背景 102
2.2.6绘制逐帧动画 119
第3章 Flash基础 129
3.1关于Flash动画 130
3.1.1Flash的简介 130
3.1.2Flash动画风格介绍 132
3.2Flash软件的工具操作 137
4.1前期的工作 170
4.1.1剧本的构思及创意 170
4.1.2人物设定 171
4.1.3分镜头草图绘制 172
4.1.4场景、色调设定 178
4.2动画的制作 178
4.2.1CorelDRAW的原画制作工作179
4.2.2Flash的动画制作 207
第5章周边产品 245
5.1周边产品介绍 246
5.1.1周边产品的作用、影响力及周边产品介绍 246
5.1.2欧美、日韩及我国的动画盈利模式、
周边产品比较 248
5.2简单周边产品的制作 253
第6章 经验分享 273
6.1闪客经验 274
6.1.1 闪客的必备“武器” 274
6.1.2 闪客是如何炼成的 275
6.1.3 强强联手打造工作室 275
6.1.4 业务来源与制定价格 276
6.1.5 定金和版权 276
6.1.6 赛事经验 277
6.2学习经验 277
7.1CorelDRAW绘制绘画风格欣赏286
7.2Flash精彩分镜头欣赏 293
7.3优秀学生作品 294