| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 灯光技法基础
1.1 辅光群组的制作
1.1.1 辅光群组的制作
1.1.2 一键创建辅光群组
1.2 经典的三点式布光
1.3 球形布光——GI_Joe
1.3.1 安装GI_Joe
1.3.2 使用GI_Joe
第2章 材质技法基础
2.1 Blinn制作小汽车
2.1.1 照明设置
2.1.2 记录和锁定摄像机的位置
2.1.3 用Clear Coat节点制作金属烤漆材质
2.1.4 汽车尾灯和座椅材质的制作
2.1.5 玻璃材质的制作
2.2 RampShader制作X光效果
2.2.1 照明设置
2.2.2 材质的制作
2.3 Anisotropic与Displacement打造非凡高光
2.3.1 照明与置换
2.3.2 材质的制作
第3章 幽幽绿光的玻璃烟灰缸
3.1 照明设置
3.2 玻璃材质的制作
3.3 Mental Ray参数设置
第4章 幽静舒适的田园欧式别墅
4.1 材质的制作
4.2 照明设置
第5章 未来科幻般的梦境
5.1 材质的制作
5.2 照明设置
第6章 古典教堂建筑
6.1 UV展开
6.2 材质的制作
6.3 照明设置
第7章 夕阳普照下的农庄
7.1 照明设置
7.2 材质分析与基本制作
7.3 材质的详细调制
第8章 超写实的静物作品
8.1 照明设置
8.2 门把手旧木材材质的制作
8.3 玻璃材质的制作
8.4 水材质的制作
8.5 花材质的制作
8.6 叶子材质的制作
8.7 木门板材质的制作
8.8 金属丝材质的制作
第9章 散发着温馨光芒的台灯
9.1 照明设置
9.2 灯座材质的制作
9.3 电线材质的制作
9.4 灯杆A材质的制作
9.5 灯杆B材质的制作
9.6 灯杆C材质的制作
9.7 灯杆D材质的制作
9.8 开关材质的制作
9.9 灯泡材质的制作
9.10 灯罩材质的制作
第10章 极富创意的汽车时钟
第11章 迷雾笼罩下的码头