| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1部分 基础知识篇
第1章 3ds max 9基础知识
1.1 3ds max9界面布局
1.2 工具栏简介
1.3 命令面板
1.4 状态栏
1.5 视图与视图控制区
1.6 视图控制区
1.7 主要下拉式菜单简介
1.8 空间坐标系
1.9 小结
第2章 Lightscape的基础应用
2.1 Lightscape的用户界面
2.2 Lightscape的工具栏
2.3 Lightscape的四大功能面板
2.4 Lighscape 3.2的操作过程简介
2.5 小结
第2部分 建模基础篇
第3章 二维形体的创建与编辑
3.1 创建线形
3.2 二级形体的编辑修改
3.3小结
第4章 三维模型的创建
4.1 三维物体
4.2 常见三维物体的创建
4.3 常见复合物体建模
4.4 从二级图形到三维形体
4.5 三维形体的变形
4.6 小结
第3部分 基础实例篇
第5章 模型与材质
5.1 运用晶格和锥化命令创建台灯
5.2 运用轮廓倒命令创建实木餐桌、餐椅
5.3 运用自由变形命令创建玻璃椅
5.4 运用参考复制和片面造型功能创建皮沙发
5.5 运用编辑多边形功能创建休闲椅
5.6 运用编辑多边形和文字功能创建笔记本电脑
5.7 创建镂空合成贴图
第6章 相机、灯光与渲染
6.1 相机简介
6.2 灯光简介
6.3 渲染
6.4 小结
第6章 相机、灯光与渲染
第4部分 综合实例篇
第7章 温馨的卧室
第8章 明亮的客厅
第9章 浪漫的餐厅
第10章 会议室
第11章 酒店大堂
第12章 居住小区效果图
第13章 别墅