| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
序言
前言
第1章 C#与设计模式
关于模式
关于UML
关于C#3.O
关于示例
第2章 结构型模式之装饰器、代理与桥接
装饰器模式
代理模式
桥接模式
示例:OpenBook
模式比较
第3章 结构型模式之组合与享元
组合模式
享元模式
模式比较
第4章 结构型模式之适配器与外观
适配器模式
外观模式
模式比较
第5章 创建型模式之原型、工厂方法与单例
原型模式
工厂方法模式
单例模式
模式比较
第6章 创建型模式之抽象工厂与生成器
抽象工厂模式
生成器模式
模式比较
第7章 行为型模式之策略、状态与模板方法
策略模式
状态模式
模板方法模式
模式比较
第8章 行为型模式之职责链与命令
职责链模式
命令模式
模式比较
第9章 行为型模式之迭代器、中介与观察者
迭代器模式
中介模式
观察者模式
模式讨论和比较
第10章 行为型模式之访问者、解释器与备忘录
访问者模式
解释器模式
备忘录模式
模式比较
第11章 设计模式展望
模式总结
设计模式展望
结束语
附录
参考书目