网页设计总动员Dreamweaver、Fireworks、Flash三合一

网页设计总动员Dreamweaver、Fireworks、Flash三合一
作 者: 上奇科技
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
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标 签: 网页制作
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《网页设计总动员Dreamweaver、Fireworks、Flash三合一》作者简介

内容简介

制作富于动感、极具创意的网页设计人员长期不懈的追求,而关国Macromedia公司最新外发的网页梦幻组合Dreamweaver、Fireworks和Flash是当之无愧的佼佼者。本书全面介绍了Dreamweaver 3、Fireworks 3和Flash 4最新的交互动画网页制作技术。本书包括了3个部分,Dreamweaver 3、Fireworks 3和Flash 4分别介绍他它们的新增功能,各种工具的操作方法和操作技巧、具体的实例以及相应的操作步骤。本书结构简明、脉络清晰、实例丰富,是网页设计师的最佳选择。也是网页设计爱好者的最佳参考书。

图书目录

Dreamweaver简介

第1章 基础知识

Dreamweaver概述

Dreamweaver参数设置

设置预览的网站浏览器

设置在硬盘上用Dreamweaver操作的网站浏览器

设计和组织一个网站

建立网站

打开一个已存在的网站或建立一个新网站

查看HTML源代码

第2章 认识基本的HTML

编写HTML

从其他应用程序中清除HTML导入到一个由Word建立的文件,并在Dreamweaver中将它清除

养成良好的学习习惯

第3章 建立一个网站

在Dreamweaver中建立新的网页

编辑文字

将文本文件中的文字移至新的Dreamweaver文件中

粘贴文字

将文本文件中的文字粘贴到新的Dreamweaver文件中

排列及格式化文字

使用标题1标记来格式化标题,并将标题居中

改变字体以及字体大小

改变字体以及字体大小

在浏览器中预览网页

在HTML中使用属性

插入一条水平线

建立一条水平线并改变其属性

换行与分段

建立顺序及无顺序列表

建立新的列表

使用现有的文字来建立列表

建立一个嵌套列表

缩排文字

用分段及缩排来整理文字

更改背景及文字颜色

改变网页的内容检查

第4章 新增图像、超级链接以及图像映射

将图像新增至网站网页上

在网站网页中插入图像

将图像居中放置

将图像放像放置到文字旁

设置链接

建立链接

在同一个网站上建立链接到另一页面上的链接

设置内部链接

在网页上放置锚点并与同一页面上的其他部分链接

链接至其他网站

建立电子信箱链接

建立电子邮件链接

建立图像映射

建立图像映射

第5章 使用模板、图库以及多媒体文件

使用模板进行操作

建立模板

建立一个新的模板

将一个现有的文件保存为模板

使用模板

根据模板建立一个新文件

使用图库功能

建立及使用图库项目

将图库项目新增到网页上

更改图库高亮显示的颜色

将图库项目新增到网页上

更改图库项目

编辑一个图库项目

使用图库项目来更新网页

重新命名图库项目

从图库中删除一个图库项目

使图库项目为可编辑模式

使图库项目为可编辑模式

使用多媒体文件

适合所有的浏览者

用Macromedia Flash文件进行操作

在网站网页上插入Flash文件

检查外挂文件

在网页中应用检查外挂程序

第6章 建立表格/测试网页运行状况/上传到远程服务器

表格设计的特性

建立一个简单的表格

在表格中安排图像及合并单元格

编辑表格

使用FTP

在上传网站之前的准备

在服务器上设置Dreamweaver

在服务器上设置Dreamweaver

将文件从硬盘移至服务器上

在硬盘用远程服务器间传送文件

检查文件的进出

使用取出存回功能

在远程服务器上取出及存回文件

修改FTP设置

附录

Fireworks

Fireworks 3简介

第7章 位图的编辑

位图与矢量图

Fireworks的编辑模式

浮动和标签化的面板

Fireworks的工具箱

设置文件

编辑位图

使用图像编辑模式

使用选取范围工具

使用魔术棒

使用魔术棒工具

控制选取范围的边缘

使用套索工具

使用印章工具

使用橡皮擦工具

使用圈选工具

使用圈选工具选取

取消选取范围的选取

加入到一个选取范围中

从选取范围中删除

额外的选取范围选项

使用放大镜工具

第8章 编辑矢量图

在矢量模式中制作选取范围

群组对象

群组选取的对象

选取群组中的一个对象

选取细部和选取整体对象

使用Layers面板

显示或隐藏一个图层

锁定一个图层

改变图层中的对象叠放顺序

在同一图层上将对象移至最前或最后

在同一图层上将对象往前或往后移动

使用选取后方对象工具

第9章 用矢量工具制作商标

设置画布

显示和设置网格

显示标尺和参考线

移动参考线至精确位置

用拖动方式移动参考线

锁定参考线和设置选项

绘制地球仪

绘制线条

应用笔画

使用笔画面板

使用遮色片

使用贴入内部命令

在遮色片中移动对象

分离遮色片及其对象

分离遮色片及其对象

以精确的尺寸绘制对象

使用Info面板

确认对象的大小

将矩形填满颜色

绘制正圆形

使用裁刀工具

使用裁刀工具切割

建立线段和文字

加入一条线段和文字

修剪画布

修剪画布

检查Gamma设置

检查Gamma设置

第10章 应用文字和填充

应用变形

缩放对象

倾斜对象

扭曲对象

旋转对象

使用文字工具

使用文字工具

更改字体、大小和颜色

使用水平缩放

更改水平缩放

更改文字基线

应用填充

使用Fill面板

应用图样

建立自己的图样

使用底纹

加入底纹

更改透明度

建立遮色片群组

建立遮色片群组

产生渐变

应用渐变

更改渐变的显示

编辑渐变

存储一个渐变

删除一个渐变

导入图像

使用导入对话框导入图像

导入FreeHand或Illustrator文件

导入FreeHand或矢量文件

对齐对象

第11章 加入特效

用重复命令复制对象

使用重复命令

用History面板进行自动化操作重复History面板中的步骤

在另一对象上使用History面板

将步骤记录存储为一个命令

将步骤记录存储为命令

结合形状

使用并集命令

使用交集命令

使用打洞命令

使用裁切命令

沿着路径加入文字

将文字附加到路径中

加入实时特效

套用特效至对象

编辑特效

第12章 导出和最佳化

使用导出向导

选择图像格式

使用Optimize面板

导出为GIF

导出为GIF

GIF图像的调色板选项

在操作环境中预览

产生透明色

设置透明色

使用透明色板颜色

导出为JPEG

导出为JPEG

导出图像

第13章 建立GIF动画图像

建立逐帧动画

控制播放

设置帧延迟

设置重复播放

导出GIF动画

导出GIF动画

建立部件模板

建立部件模板

使用图库

使用图库

更改部件模板

导出图库

导入图库

应用渐变

第14章 创建按钮

使用变换图像按钮

使用按钮编辑器

使用按钮编辑器

编辑按钮

使用链接向导

在按钮编辑器中使用链接向导

导出和保存一个按钮

将类似的按钮加入页面中

使用网页图层

使用Effect面板变换按钮图像

第15章 使用图像映射和分区

建立图像映射

创建一个图像映射

建立无关联变换图像

建立无关联变换图像

使用Behaviors面板

将行为加入网页对象中

使用浏览器在Fireworks中预览

Flash

Flash 4简介

第16章 Flash及其绘图工具简介

Flash 4绘图窗口

舞台

图层

时间轴

标准工具栏

绘图工具栏

状态栏

学习在Flash 4中绘图

使用直线绘图模式

放大显示用户的绘图

改变绘图的形状

使用矩形工具建立桅杆

创建船的船帆

着色的基本原则

将船身填满颜色

移动已填充的对象

移动已填充的对象

加强绘图内容

自定义船身

“排出”颜色

应用渐变填充

使用颜色空间选取用于渐变的颜色

在RGB广本框中指定颜色以选取用于渐变的颜色

应用渐变

使用墨水瓶工具改变线段颜色

绘制一个空的舷窗

绘制有透明窗户的舷窗

群组对象

群组对象

使用文字工具

使用文字工具

第17章 图层、导入图文件、部件模板与部件模板实体

图层

命名图层

创建新图层

绘制海洋并填充

为海洋填充颜色并修改其形状

使用图层

从一个图层粘贴到另一图层

导入颜色集

导入颜色集

使用其他软件建立的图文件

导入图像

导入FPEG格式的图像

描绘位图

描绘位图

编辑导入的位图

导入Flash播放程序文件

导入Flash播放程序格式的图像

部件模板与部件模板实体

将图文件转换为部件模板

图库

查看图库内容

组织图库

为图库内容排序

测试和组织图库

使用其他Flash文件的图像、部件模板或声音

打开为图库文件

编辑部件模板

编辑部件模板

修改部件模板实体

修改部件模板实体

第18章 动画

动画

关键帧

时间轴

部件模板和部件模板实体

移动渐变

绘制帆船的动画

播放影片

播放影片

建立移动导线

建立移动导线

建立形状渐变

建立形状渐变

第19章 场景、动作和按钮

场景

使用场景组织一个影片

整理场景1

重新命名场景和改变其顺序

动作

附加动作至帧

按钮

制作按钮

建立动画按钮

建立动画按钮

加入按钮动作

加入按钮动作

第20章 声音

将声音加入影片

将声音加入事件

加入连续声音

使用音量控制线

控制声音的转变

第21章 发布

发布网站文件

使用发布命令导出网站