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知识篇
第一章:Authorware5.0的入门知识
第二章:带你游历演示窗口
第三章:让演示窗口的图像运动起来
第四章:使用交互功能来响应输入(一)
第五章:使用交互功能来响应输入(二)
第六章:生成一个章回体结构的文件
第七章:决策循环和分支
第八章:多媒体技术在程序中的应用
第九章:深入Authorware5.0
第十章:变量函数和表达式
实例篇