| 作 者: | 王超 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | 高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 计算机与互联网 网页制作 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 走进Adobe Flash CS6
1.1 Flash的应用领域
1.1.1 网页制作
1.1.2 网络广告
1.1.3 二维动画
1.1.4 音乐MTV
1.1.5 Flash贺卡
1.1.6 Flash游戏
1.1.7 课件
1.2 矢量图形和位图图像
1.2.1 矢量图形
1.2.2 位图图像
1.3 认识工作环境
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具箱
1.3.3 面板
1.3.4 时间轴
1.3.5 编辑栏
1.3.6 文档标签栏
1.3.7 舞台与工作区域
1.3.8 主工具栏
1.4 保存工作环境
1.5 课后练习
第2章 创建与编辑文档
2.1 文档基本操作
2.1.1 创建一个全新的文档
2.1.2 利用Flash自带的模板新建文档
2.1.3 保存文档
2.1.4 打开文档
2.1.5 关闭文档
2.1.6 设置文档属性
2.2 基本的页面视图操作
2.3 纠正操作失误
2.3.1 “还原”命令
2.3.2 “撤销”与“重复”命令
2.4 拓展训练
2.5 课后练习
第3章 绘制与编辑图形
3.1 使用形状工具绘制图形
3.1.1 图形对象的基本属性设置
3.1.2 线条工具
3.1.3 刷子工具
3.1.4 矩形工具与基本矩形工具
3.1.5 椭圆工具与基本椭圆工具
实例1:描摹效果图
3.1.6 多角星形工具
3.1.7 钢笔工具
实例2:绘制群山对象
3.1.8 Deco工具
3.2 为图形设置颜色
3.2.1 了解“颜色”面板
3.2.2 设置纯色
3.2.3 创建与编辑渐变色
实例3:完善网站界面
实例4:绘制装饰性的光晕效果
3.2.4 设置位图填充
3.2.5 使用墨水瓶工具添加笔触
3.2.6 用颜料桶工具添加填充
3.2.7 使用滴管工具复制属性
3.3 拓展训练——为卡通人物设置渐变色彩
3.4 课后练习
第4章 编辑与导入对象
4.1 导入外部文件
4.1.1 导入到舞台
4.1.2 导入视频
4.1.3 导入Illustrator图形
4.1.4 导入Photoshop图像
4.2 选择
4.2.1 选择工具
实例1:选择与编辑图形形态
4.2.2 部分选取工具
4.2.3 套索工具
4.2.4 取消选择
4.3 移动与复制
4.3.1 移动对象
4.3.2 复制对象
4.4 对齐与分布
实例2:布局网站导航系统
……
第5章 输入与格式化文本
第6章 动画设计基础
第7章 动画的原理与设计
第8章 声音设置
第9章 动画的发布设置
第10章 ActionScript与交互动画
第11章 综合案例