| 作 者: | 丁桂芝 |
| 出版社: | 电子工业出版社 |
| 丛编项: | 数码艺术设计系列 |
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| 标 签: | Fireworks |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第一部分 基础部分
第1章 Fireworks CS4基础
1.1 Fireworks CS4简介
1.2 Fireworks CS4的增强功能和新增功能
1.3 系统要求
1.4 安装Fireworks CS4
1.5 使用开始页
1.6 创建新文档
1.7 保存Fireworks文档
1.8 Fireworks CS4的操作界面和功能简介
1.9 本章软件使用技能要求
第2章 创建位图
2.1 创建位图对象的方法
2.2 绘制、绘画和编辑位图对象
2.3 修饰位图对象
2.4 调整位图颜色和色调
2.5 模糊和锐化位图
2.6 本章软件使用技能要求
第3章 创建矢量对象
3.1 绘制矢量对象
3.2 编辑路径
3.3 本章软件使用技能要求
第4章 创建文本
4.1 输入文本
4.2 编辑文本
4.3 在文本中应用笔触、填充和滤镜效果
4.4 将文本附加到路径
4.5 将文本附加到路径内
4.6 变形文本
4.7 将文本转换为路径
4.8 打开或导入文本文件
4.9 更新以前版本Fireworks创建的文本
4.10 本章软件使用技能要求
第5章 使用颜色、笔触和填充
5.1 使用工具面板的“颜色”部分
5.2 使用“样本”、“混色器”和“调色板”面板
5.3 使用颜色框和颜色框弹出窗口
5.4 使用笔触
5.5 使用填充
5.6 使用渐变填充和图案填充
5.7 添加纹理
5.8 本章软件使用技能要求
第6章 应用动态滤镜效果
6.1 将动态滤镜应用于所选对象
6.2 编辑动态滤镜效果
6.3 重新排列动态滤镜的顺序
6.4 创建自定义动态滤镜效果
6.5 本章软件使用技能要求
第7章 创建动画
第8章 使用样式、元件和URL
第9章 层和蒙版
第10章 创建交互
第11章 创建按钮、导航栏和弹出菜单
第12章 优化和导出
第二部分 实例部分
第三部分 实训部分