| 作 者: | 江兴方 |
| 出版社: | 电子工业出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 计算机/网络 图形图像 多媒体 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章
从媒体到多媒体
多媒体、超文本、交互性
多媒体著作工具
31.2.1
Multimedia
ToolBook
31.2.2
Authorware
Professional
61.2.3
Visual
Basic
61.2.4
方正奥思与洪图软件
多媒体元素
网络多媒体
讲座联想
131.5.1
二进制与九连环
131.5.2
计算机技术与遥感
15想想做做
17参考文献
18第2章
从计算机到多媒体计算机
从电子管计算机到超大规模集成电路计算机
中国计算机的发展
多媒体计算机
232.3.1
主板
242.3.2
内存
252.3.3
显卡
262.3.4
音频卡
262.3.5
视频卡
272.3.6
CD-ROM、CD-R、CD-RW
272.3.7
U盘与USB接口
计算机网络
352.4.1
Internet发展简史
352.4.2
网络的定义及特点
362.4.3
网络的分类及组成
362.4.4
协议的定义及意义
讲座联想
392.5.1
光子计算机
392.5.2
量子计算机
392.5.3
生物计算机
39想想做做
39参考文献
44第3章
文字与符号
汉字信息处理系统
463.1.1
汉字与字符的编码
463.1.2
五笔字型汉字输入法
汉字与符号的输入
473.2.1
汉字的造字方法
483.2.2
生僻字的输入方法
493.2.3
特殊符号的输入方法
文本的编辑
513.3.1
页面布局
523.3.2
制表位的使用
533.3.3
页眉的制作
动态文字的制作
623.4.1
“电子”动态显示
623.4.2
一笔一笔写的“走遍全球”制作
693.4.3
篇头与篇末的动态文字显示制作
713.4.4
动态签名系统的制作
制作联想
74想想做做
75参考文献
75第4章
图形与图像
色彩
图像的来源
数码图像的读取
824.3.1
读取图像的尺寸与通道信息
834.3.2
读取图像像素信息
数码图像的拼接
854.4.1
读取重叠区特征点的坐标
854.4.2
水平方向拼接
874.4.3
竖直方向拼接
变形图像的修复
924.5.1
提取变形程度较小图像的信息
934.5.2
提取变形程度较大图像的信息
图像的羽化与抠挖处理技术
964.6.1
图像的羽化处理技术
964.6.2
图像的抠挖处理技术
Visio与示意图
1004.7.1
认识Visio界面
1014.7.2
Visio的模板
1044.7.3
制作实例
制作联想
1104.8.1
多媒体导游与中国世界遗产
1104.8.2
Photoshop与广告画的制作
117想想做做
118参考文献
123第5章
动画
运动动画
1245.1.1
自行车直线移动
1245.1.2
自行车曲线移动
1265.1.3
发布
1295.1.4
播放
1315.1.5
在PowerPoint中播放Flash动画
帧帧动画
渐变动画
1375.3.1
三原色合成彩色,Alpha的应用
1375.3.2
“近代物理”网站top框架的Flash制作
生成动画
1465.4.1
“自行车”变“火车头”
1465.4.2
孤鹜飞翔
振动合成动画
1525.5.1
同方向同频率合成动画的制作
1525.5.2
同方向不同频率合成动画的制作
1555.5.3
利萨如图形的制作
MTV动画
制作联想
1715.7.1
Studio
MAX与计算机动画
1715.7.2
自然现象的计算机动画
176想想做做
178参考文献
180第6章
网站制作
HTML
1816.1.1
Frontpage与HTML
1816.1.2
“诺贝尔物理学奖”网站中的HTML
基于Powerpoint和Dreamweaver制作《近代物理》网站
1886.2.1
准备媒体
1886.2.2
界面设计
1886.2.3
制作方法
基于Dreamweaver制作《中学奥林匹克竞赛物理实验讲座》
网站
1926.3.1
网站结构
1926.3.2
制作方法
1976.3.3
制作合成
动态网站的制作
2076.4.1
使用Dreamweaver制作一个静态网页
2076.4.2
使用JavaScript制作网页的动态效果
2126.4.3
使用mysql数据库和PHP语言制作会员注册
制作联想
2196.5.1
双11与网上购物
219想想做做
220参考文献
221第7章
计算机游戏
益智游戏
2227.1.1
狼羊菜游戏
2237.1.2
吃人魔鬼与传教士过河
2237.1.3
一家人星夜过桥
129益智游戏
2247.2.1
129益智游戏的命名
2257.2.2
129益智游戏界面的设计
2267.2.3
129益智游戏程序的设计
2267.2.4
129益智游戏与其专利
制作联想
2377.3.1
计算机游戏与专利
237想想做做
241参考文献
242第8章
计算机音乐
声波与音乐
2438.1.1
声波
2438.1.2
节拍
2448.1.3
驻波
计算机音乐
2488.2.1
硬件
2518.2.2
软件
2528.2.3
MIDI通信协议及其系统
基于Sibelius
制作电子音乐《茉莉花》
2558.3.1
Sibelius
7软件界面
2558.3.2
新建乐谱、选择节拍
2568.3.3
输入乐谱
制作联想
259想想做做
261参考文献