AutoCAD 2004与3ds max 5建筑设计表现

AutoCAD 2004与3ds max 5建筑设计表现
作 者: 王珂
出版社: 清华大学出版社
丛编项: AutoCAD 2004应用与开发系列丛书
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: AutoCAD
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《AutoCAD 2004与3ds max 5建筑设计表现》作者简介

内容简介

本书将着重于这两个软件在建筑领域的应用,由于它们各有侧重,都有各自的优缺点,如何AutoCAD的主要特点是绘图精确,通常用于绘制精度要求较高的平面设计图,而使用3dsmax则可创建真实的立体效果图,在设计中扬长避短、综合运用,可使设计作品达到最完美的效果。本书以实例为主,从绘制简单的二维图形到创建复杂的三维模型,由浅入深地介绍了AutoCAD2004的使用方法。为了使用三维视觉效果更为逼真,后面几章中还介绍了3dsmax5这一软件的使用方法。为主便读者阅读,在每一章中,除了详细叙述实例的绘制步骤之外,还适当穿插了涉及到的理论知识,力求理论与实际想结合,边讲边练,使读者能够更快、更容易地掌握这两个软件在建筑绘图与表现方面的设计方法与技巧。本书内容丰富、结构清晰、语言简练、实例众多,既可作为大专院校相关专业的教材,也可作为从事于计算机绘图工作人员参考书。

图书目录

第1章 了解AutoCAD 2004

1. 1 AutoCAD概述

1. 2 AutoCAD 2004界面概览

1. 3 AutoCAD在建筑行业的应用

1. 4 使用AutoCAD绘图

1. 4. 1 设置绘图环境

1. 4. 2 绘制主墙体的中轴线

1. 4. 3 创建主墙体

1. 4. 4 创建门和壁柜

1. 4. 5 标注尺寸

第2章 利用对象特性绘制平面图

2. 1 设置绘图环境

2. 2 绘制主墙体中轴线

2. 3 加载与编辑线型

2. 4 绘制主墙体

2. 5 绘制阳台与附墙体

2. 6 绘制门窗

2. 7 标注尺寸

第3章 利用图层绘制平面图

3. 1 设置绘图环境

3. 2 编辑线型

3. 3 绘制主墙体的中轴线

3. 4 绘制主墙体

3. 5 绘制阳台和附墙体

3. 6 绘制门窗

3. 7 绘制通风口

3. 8 填充地板

3. 9 标注平面图

第4章 创建和使用块

4. 1 设置绘图环境

4. 1. 1 绘制图纸

4. 1. 2 绘制辅助线

4. 2 绘制平面图轮廓

4. 2. 1 绘制主墙体中轴线

4. 2. 2 绘制主墙体轮廓

4. 2. 3 绘制阳台

4. 2. 4 绘制门窗

4. 2. 5 将平面图轮廓设置为块

4. 3 绘制主墙体与门窗

4. 3. 1 绘制一层平面图

4. 3. 2 绘制二层平面图

4. 4 绘制家具

4. 4. 1 绘制马桶

4. 4. 2 绘制双人床

4. 4. 3 绘制方桌

4. 4. 4 绘制餐桌

4. 4. 5 绘制沙发

4. 4. 6 使用工具选项板窗口

4. 4. 7 绘制植物

4. 5 填充图形

4. 6 添加标注与文字

第5章 转化平面图

5. 1 创建居室平面图模型

5. 1. 1 了解三维空间

5. 1. 2 编辑二维线段

5. 1. 3 观察视图与创建面

5. 2 创建三维曲面

5. 2. 1 创建地板

5. 2. 2 创建主墙体

5. 2. 3 创建平台

5. 2. 4 创建柱体

5. 2. 5 创建圆凳

5. 2. 6 创建玻璃

肇6章 实体建模

6. 1 设置绘图环境

6. 2 创建地面. 主墙体和附墙体

6. 3 创建天花板和楼梯

6. 4 创建栏杆

6. 5 创建廊柱

第7章 创建三维模型

7. 1 设置绘图环境

7. 2 创建地面和地基

7. 3 创建两侧墙壁

7. 4 创建中部墙壁

7. 5 制作墙壁装饰

7. 6 创建窗框

7. 7 创建顶部阁楼

7. 8 创建柱体

第8章 设置建筑效果图

8. 1 导出文件

8. 2 添加灯光和摄像机

8. 3 赋予对象材质

8. 3. 1 设置Plane01与地面的材质

8. 3. 2 给墙壁赋予装饰材质

8. 3. 3 设置多重材质

第9章 为室内效果图布光

9. 1 为卧室效果图布光

9. 1. 1 创建场景

9. 1. 2 设置主光源

9. 1. 3 设置辅助光源

9. 2 为放映厅效果图布光

9. 2. 1 创建主体结构

9. 2. 2 设置主光源

9. 2. 3 创建装饰性光源

9. 2. 4 创建辅助性光源

9. 2. 5 设置负值灯光

第10章 使用材质

10. 1 绘制卧室效果图

10. 1. 1 创建场景

10. 1. 2 设置标准材质

10. 1. 3 使用UVWMapping编辑修改器

10. 1. 4 使用Multi/Sub-object多重子物体材质类型

10. 2 创建古典石拱门

10. 2. 1 创建场景

10. 2. 2 在3ds max中设置对象材质

第11章 创建完整的室内效果图

11. 1 在AutoCAD 2004中创建场景

11. 2 导出和导入文件

11. 3 建模

11. 3. 1 创建地毯及装饰品

11. 3. 2 创建双人沙发

11. 3. 3 创建窗户

11. 3. 4 创建单人沙发

11. 4 布光

11. 4. 1 设置主光源

11. 4. 2 创建辅助光源

11. 4. 3 创建天光灯

11. 5 材质

11. 5. 1 设置标准材质

11. 5. 2 设置复合材质