| 作 者: | 杜振光 |
| 出版社: | 北京希望电子出版社 |
| 丛编项: | 中央美术学院电脑美术范例教材系列 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章实战演练
1.1 如何掌握制作思路
1.2建模的常用方法
1.2.1 二维造型生成三维物体
1.2.2面片
1.2.3多边形建模
1.2.4 NURBS建模
1.2.5特殊方法建模
1.2.6用外挂插件生成
1.3建模思路
第2章狮子的制作
2.1头部模型的制作
2.2身体模型的制作
2.3牙床和牙齿的创建
2.4拆分身体的贴图坐标
2.5牙齿部贴图坐标
2.6绘制身体表面贴图
2.7牙部与爪子的贴图
2.8制作眼睛模型与材质
2.9绘制控制毛发生长的贴图
2.10制作毛发效果
第3章男人头部制作
3.1头部建模思路
3.2创建脸部
3.3耳朵模型
3.4创建颈部
3.5分配贴图坐标
3.6绘制头部贴图
3.7制作眼球
3.8设置头发及胡须效果
第4章游戏Low Poly角色制作
4.1Low Poly模型应用简介
4.2创建Low Poly模型
4.3分配Low Poly模型贴图坐标
4.4绘制角色贴图