数字媒体传播基础

数字媒体传播基础
作 者: 刘惠芬
出版社: 清华大学出版社
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暂缺《数字媒体传播基础》作者简介

内容简介

本教材由图书和配套光盘组成,系统地介绍了数字媒体传播的基本概念、特点和创作过程。图书加重文字教程,包括基本概念、硬件基础、多媒体信息的编辑处理以及多媒体节目的开发过程、创意设计和整体合成;光盘侧重于建构交互式的多媒体学习环境,包括学习计划、多媒体教程;实验指导、参考资料、实例演示和作品交流等。

图书目录

序言

内容介绍和使用说明

一. 图书主要内容

二. 光盘内容与结构

三. 光盘安装说明

四. 教材的应用

第一章 数字媒体传播的基本概念

1. 1 数字媒体的基本概念

1. 1. 1 什么是数字媒体

1. 1. 2 数字化信息技术的应用

1. 1. 3 网络与信息高速公路

1. 2 大众传播的新纪元

1. 2. 1 大众传播模式

1. 2. 2 数字媒体传播模式

1. 2. 3 数字媒体传播的特点

1. 2. 4 数字媒体传播的应用

1. 3 电子出版概论

1. 3. 1 电子出版物的概念及发展

1. 3. 2 电子出版物的特征

1. 3. 3 电子出版物的分类

1. 3. 4 电子出版物给出版业带来的影响

思考题

作业一 基本概念浅析

第二章 光存储技术及应用

2. 1 只读式光盘的物理构造

2. 2 只读式光盘的工业标准

2. 2. 1 CrLDA原理及红皮书标准

2. 2. 2 CD—ROM黄皮书

2. 2. 3 CD—ROM的文件结构

2. 2. 4 CD—ROM xA标准及其他

2. 2. 5 从VCD到DVD

2. 3 光盘驱动器

2. 3. 1 基本工作原理

2. 3. 2 基本特性指标

2. 4 只读光盘的特点及应用

2. 4. 1 光盘与其他信息载体的比较

2. 4. 2 CD—ROM与磁盘的比较

2. 4. 3 CD—ROM的应用

2. 5 光盘的安装与阅读

2. 5. 1 CD唱盘

2. 5. 2 VCD小影碟

2. 5. 3 CILROM

2. 6 光盘的分类和保养

2. 6. 1 光盘的分类

2. 6. 2 光盘的保养

思考题

实验一 电子出版物的安装与阅读

第三章 音频信息及处理

3. 1 音频信号‘

3. 1. 1 音频信号的特征

3. 1. 2 音频信号的指标

3. 2 数字音频原理

3. 2. 1 PCM编码原理

3. 2. 2 数字音频的技术指标

3. 3 电子合成音乐

3. 3. 1 电子音乐的有关术语

3. 3. 2 计算机上合成音乐的产生过程

3. 3. 3 MIDI音乐合成器

3. 3. 4 两种音频文件的比较

3. 4 音频卡及其应用软件

3. 4. 1 音频卡的功能和接口

3. 4. 2 音频播放软件的应用

3. 4. 3 音频编辑软件的应用

思考题

实验二 音频的编辑与处理

第四章 多媒体个人计算机

4. 1 计算机的不同品牌

4. 2 数字媒体信息处理的特点

4. 3 计算机的基本工作过程

4. 4 媒体数据处理对PC的要求

4. 4. 1 主机板性能

4. 4. 2 系统总线结构

4. 4. 3 硬盘系统

4. 4. 4 显示系统

4. 5 MPC的构成

4. 5. 1 MPC硬件构成标准

4. 5. 2 网域构成

4. 6 多媒体系统

4. 7 MPC操作系统

4. 7. 1 对象的链接与嵌入

4. 7. 2 Window剪贴板

4. 7. 3 多媒体实用程序组

思考题

作业二 模拟组装MPC

第五章 色彩及图像基础

5. 1 色彩的基本概念

5. 1. 1 色彩的来源

5. 1. 2 色调. 亮度和饱和度

5. 1. 3 色彩的混合与互补

5. 2 色彩的空间表达

5. 2. 1 RGB色彩空间

5. 2. 2 HSI色彩空间

5. 2. 3 YUV色彩空间

5. 2. 4 CMY色彩空间

5. 3 数字图像

5. 3. 1 矢量图

5. 3. 2 位图

5. 3. 3 图像分辨率与显示分辨率

5. 3. 4 图像深度与色彩类型

5. 3. 5 图像深度与显示深度

5. 3. 6 图像数据的容量

5. 4 图像编码简介

5. 4. 1 图像数据压缩的基本概念

5. 4. 2 行程编码

5. 4. 3 增量调制编码

5. 4. 4 霍夫曼编码

5. 5 图像文件结构

5. 5. 1 图像文件的一般结构

S. 5. 2 常用的图像文件格式

思考题

第六章 图像的编辑与处理

6. 1 图像数据的获取

6. 1. 1 数字图像的获取方式

6. 1. 2 扫描的基本原理

6. 1. 3 扫描仪的技术指标

6. 1. 4 扫描软件的使用

6. 1. 5 数码相机及其特点

6. 2 数字图像的输出

6. 2. 1 黑白打印输出

6. 2. 2 彩色打印输出

6. 2. 3 打印及应用

6. 3 图像处理软件Photoshop

6. 3. 1 主窗口与工具箱

6. 3. 2 基本图像变换与操作

6. 3. 3 图层的概念与编辑

6. 3. 4 选择区的概念与应用

6. 3. 5 绘画工具的使用

6. 3. 6 蒙版的概念与应用

6. 3. 7 通道的概念与应用

6. 3. 8 路径的概念与应用

6. 3. 9 特殊效果处理

6. 3. 10 操作过程的记录与取消

6. 4 图像处理的基本流程

思考题

实验三 图像处理与创意设计

第七章 计算机动画基础

7. 1 动画的原理与发展

7. 1. 1 动画的视觉原理

7. 1. 2 传统动画片的生产过程

7. 1. 3 计算机动画的概念. 发展和应用

7. 2 计算机动画的基本原理

7. 2. 1 实时动画与对象的移动

7. 2. 2 二维帧动画

7. 2. 3 三维动画

7. 3 二维简单动画构成

7. 3. 1 GIF文件结构

7. 3. 2 GIFCON的功能

7. 3. 3 GIFCON的应用

7. 4 变形动画的原理与应用

7. 4. 1 变形的原理

7. 4. 2 变形动画软件的使用

7. 5 动画设计与创意

思考题

实验四 动画处理与创意设计

第八章 视频转换与数字视频基础

8. 1 模拟电视制式及信号

8. 1. 1 黑白电视信号

8. 1. 2 彩色电视信号

8. 1. 3 彩色电视的制式

8. 1. 4 电视接收机的输入输出信号

8. 1. 5 录像机分类及输入输出信号

8. 2 数字视频基础

8. 2. 1 数字视频的采样格式及数字化标准

8. 2. 2 视频压缩编码的基本概念

8. 3 MPEG数字视频

8. 3. 1 MPEG—1数字视频格式

8. 3. 2 MPEG—l数据的回放

8. 3. 3 MPEG—2与DVD

8. 3. 4 MPEG—4多媒体交互新标准

8. 4 AVI数字视频

8. 4. 1 AVI数字视频的格式

8. 4. 2 AVI数字视频的特点

8. 4. 3 AVI采用的压缩算法

8. 4. 4 视窗软件VFW及媒体播放器

8. 4. 5 MOV数字视频格式及格式的转换

8. 5. 1 MOV视频格式

8. 5. 2 数字视频格式的转换

思考题

第九章 数字视频的编辑处理

9. 1 数字视频的获取

9. 1. 1 视频采集卡

9. 1. 2 视频信号源及设备的准备

9. 1. 3 视频采集对MPC的要求

9. 1. 4 采集程序的应用

9. 2 数字视频的输出

9. 2. 1 TV Coder的功能

9. 2. 2 TV Coder的连接及应用

9. 3 数字视频的编辑

9. 3. 1 视频编辑的主要功能及基本过程

9. 3. 2 素材剪辑及项目管理

9. 3. 3 用建造窗口编辑视频序列

9. 3. 4 视频编译

9. 3. 5 剪辑的过渡和特技处理

9. 3. 6 标题的创建和剪辑的叠加

9. 3. 7 伴音的编辑和处理

9. 4 视频的创意与非线性编辑过程

9. 4. 1 线性编辑与非线性编辑

9. 4. 2 视频的创意设计过程

思考题

实验五 视频处理与创意设计

第十章 多媒体节目的开发过程

10. 1 多媒体节目的基本概念

10. 1. 1 多媒体节目的概念

10. 1. 2 多媒体节目以信息传播为目的

10. 1. 3 多媒体节目的设计开发原则

10. 2 一般开发过程及预备阶段

10. 2. 1 软件开发制作的一般流程

10. 2. 2 多媒体软件的选题与策划

10. 2. 3 多媒体软件制作机构

10. 3 超文本与超媒体

10. 3. 1 超文本与超媒体的功能

10. 3. 2 超文本与超媒体的定义

l0. 3. 3 超文本的模型结构与应用

10. 4 多媒体节目的基本蓝图设计

10. 4. 1 脚本编写与创意设计

10. 4. 2 超媒体与软件结构设计

10. 4. 3 故事板和屏幕设计

思考题

第十一章 多媒体节目的创意设计

11. 1 视觉风格及屏幕设计要素

11. 1. 1 平面设计与屏幕设计

11. 1. 2 屏幕设计体现节目的视觉风格

11. 1. 3 屏幕设计的基本要素

11. 2 屏幕造型和构图设计

11. 2. 1 屏幕上应宾主分明

11. 2. 2 用对比法突出主体

11. 2. 3 屏幕的协调与统一

11. 3 色彩的应用与背景设计

11. 3. 1 基本色彩的心理效应

11. 3. 2 屏幕主色调与色彩的协调

11. 3. 3 背景设计

11. 4 文字设计与编排

11. 4. 1 文字的分类及特征

11. 4. 2 标题和图标文字的设计

11. 4. 3 文字与正文的编排

11. 5 音乐的功能与设计

11. 5. 1 音频的功能和创意

11. 5. 2 音频的设计要素

11. 5. 3 音频的编辑与处理

思考题

实验六 多媒体节目的总体设计

第十二章 多媒体节目的整体合成

12. 1 编程与编著的基本概念

12. 1. 1 编程与编著

12. 1. 2 编著工具的特点与分类

12. 2 编著工具Authorware 5. o概要

12. 2. 1 Authorware 5. 0的特点

12. 2. 2 Authorware 5. o的主要功能

12. 3 Authorware的基本应用

12. 3. 1 Authorware的编辑环境及工具

12. 3. 2 媒体组接及程序文件的创建

12. 3. 3 交互功能的实现

12. 3. 4 超媒体链接的应用

12. 4 多媒体节目的模块化设计

12. 4. 1 模块化设计的基本概念

12. 4. 2 数据文件管理的结构化

12. 4. 3 模块的构建及模块间的链接

思考题

实验七 编著软件Authorware的应用

综合实验 多媒体节目的设计与开发参考资料