| 作 者: | 王永辉 |
| 出版社: | 人民邮电出版社 |
| 丛编项: | Ulead公司精品软件系列 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 3D |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 COOL 3D 2.5 概 述
l.1 COOI 3D 2.5的新增功能
l.2 COOL 3D 2.5的系统配置
1.3安装 COOL 3D 2.5
1. 4 界面说明
第2章 COOL 3D 2.5的菜单命令
2.1文件菜单(File)
2.2 编辑菜单(Edit)
2.3 查看菜单(View)
2.4 图像某单(Image)
2.5 窗口某单(Windows)
2.6 帮助菜单(Help)
第3章 COOL 3D的基本操作实例
3.l 插入文字
3. 2 编辑文字
3.3 调整文字的字间距、行间距和对齐方式
3.4 拆分文本
3.5 调整文本或对象的空间位置
3.6 调整大字尺寸
3.7 旋转文字
3.8 导入图形
第4章 COOL 3D进阶操作实例
4.l 综览百宝箱
4.2 使用画廊(Gallery)
4.3 改变背景(Background)
4.4 改变制角(Bevel)
4.5 改变纹理问(Textume)
4.6 色彩与光源门(Light & COlor)
4.7 制作中空(HOllOW)图形
4.8 制作烙印(Imprint)图形
4.9 使用画框(Frame)
4.10 使用底板 (Board)
4.11 使用对象棋板(Objects)
4.12 改变相视角度(Camera)
第5章 动画基础知识
5.l 了解动画工具栏
5.2 制作动画
5.3使用动画文件夹(Motion)
5.4 套用项目模板(COmposition)
5.5 其他的简单动画形式
第6章 应用外挂特效
6.l 对象特效
6.1.l 弯曲(Bend)
6.1.2 符号倾斜(TOken Skew)
6.l.3 符号大小(TOken SizJ
6.l.4 符号移动(Token Move)
6.l.5 符号旋转(Token Rotate)
6.1.6 跳舞(Dance)
6.1.7 表面动画( SSurface Animation)
6.1.8 路径动画(Path Animation)
6.1.9 扭曲(TWist)
6.l.10爆炸(Exploion)
6.2 整体特效
6.2.l 阴影(Shadow)
6.2.2 光 景(GIOW)
6.2.3 动态模糊(Motion Blur)
6.2.4 火焰(Fire)
第7章 COOL 3D高级动画实例操作
7.l 水中游泳的猫
7.2 绕着圆球飞行的文字
7. 3 调皮的 L
7.4 人民邮电动画标志之—
7.5 人民邮电动画标志之二
7.6 对队付动的字母A
7.7 酷热中的文字
7.8 镜头中的劳拉
7.9 漫天飘雪
第8章 COOL 3D高级特效字实例