| 作 者: | 安维华 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | 21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 工学 教材 研究生/本科/专科教材 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1部分
第1章 虚拟现实技术概论
1.1 虚拟现实技术概述
1.1.1 虚拟现实技术的发展历程
1.1.2 虚拟现实技术的定义
1.1.3 虚拟现实系统的组成
1.1.4 虚拟现实技术与其他相关技术的关系
1.2 虚拟现实技术的特性
1.2.1 沉浸性
1.2.2 交互性
1.2.3 想象性
1.3 虚拟现实系统的分类
1.3.1 沉浸式虚拟现实系统
1.3.2 桌面式虚拟现实系统
1.3.3 增强式虚拟现实系统
1.3.4 分布式虚拟现实系统
1.4 虚拟现实系统中人的感知因素
1.4.1 人的视觉
1.4.2 人的听觉
1.4.3 嗅觉和味觉
1.4.4 触觉和力觉
1.4.5 身体感觉
1.4.6 健康与安全问题
1.5 虚拟现实技术的研究状况
1.5.1 国外的研究状况
1.5.2 国内的研究状况
1.5.3 虚拟现实技术的发展趋势
练习题
第2章 虚拟现实系统的交互设备
2.1 虚拟现实系统的输入设备
2.1.1 三维跟踪定位设备
2.1.2 人体运动捕捉设备
2.1.3 手部姿态输入设备
2.1.4 其他手控输入设备
2.2 虚拟现实系统的输出设备
2. 2.1 立体显示设备
2.2.2 声音输出设备
2.2.3 触觉力觉反馈设备
2.3 其他辅助设备
2.3.1 三维扫描仪
2.3.2 三维打印机
练习题
第3章 虚拟现实系统的关键技术及软件
3.1 立体显示技术
3.2 环境建模技术
3.3 真实感实时绘制技术
3.3.1 真实感绘制技术
3.3.2 实时动态绘制技术
3.4 三维虚拟声音技术
3.4.1 三维虚拟声音的特征
3.4.2 三维虚拟声音的建模
3.4.3 语音识别和语音合成技术
3.5 人机自然交互技术
3.5.1 手势识别技术
3.5.2 面部表情识别技术
3.5.3 眼动跟踪技术
3.5.4 各种感觉器官的反馈技术
3.6 虚拟现实系统的相关软件
3.6.1 虚拟现实系统的辅助软件
3.6.2 虚拟现实系统的开发软件
练习题
第2部分
第4章 Vizard虚拟现实开发平台简介
4.1 Vizard软件的特点
4.1.1 Vizard软件的开发特点
4.1.2 Vizard软件的功能特点
……