三维机械设计

三维机械设计
作 者: 郑午
出版社: 化学工业出版社
丛编项: CATIA V5应用丛书
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标 签: 科技 Catia 计算机辅助 计算机与互联网
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暂缺《三维机械设计》作者简介

内容简介

catia v5是ibm/dassault system开发的个人计算机版本的高端cad/cae软件,其机械设计模块功能强大且使用方便。本书按照循序渐进的方式,从草图设计、实体建模到三维图形至二维图形的转换,通过实例将各种功能灵活运用,可以使初学者在很短的时间内就能够进行几何体的三维设计。为便于读者学习和掌握各种功能,各章节中对窗口、线型、背景、图面、链接等属性的设置,即对菜单中选项的各种设置方法进行了详细的叙述。在三维图形至二维图形转换部分中,除基本操作方法外,还详细介绍了按照我国机械制图标准修改图面的方法,并按照我国机械设计者的习惯编排内容,使读者使用catia时更加得心应手。 本书可作为机械、化工、建筑等专业的科研和工程技术人员的参考书,高校相关专业的教材,以及学习catia v5软件的培训用书。目录 第1章catia v5的基本工作环境 1 1.1主界面 1 1.1.1鼠标使用技巧 2 1.1.2compass(罗盘) 2 1.2菜单栏 5 1.2.1start(开始)菜单 5 1.2.2file(文件)菜单 5 1.2.3edit(编辑)菜单 8 1.2.4view(视图)菜单 12 1.3高级使用环境 33 1.3.1tools(工具)菜单 33 1.3.2环境设置 43 第2章草图设计 69 2.1进入零件设计界面 69 2.2进入草图工作界面 70 2.2.1从零件设计界面进入草图工作界面 70 2.2.2从开始菜单直接进入草图工作界面 71 2.2.3草图工作界面设置 71 2.2.4复位 73 2.3草图绘制 73 2.3.1workbench(工作台) 73 2.3.2profile(轮廓线)工具栏 74 2.3.3绘制圆形 79 2.3.4绘制云形线 83 2.3.5绘制二次曲线 84 2.3.6绘制直线 88 2.3.7绘制点 91 2.4operation(操作)工具栏 94 2.4.1corner(倒圆角) 94 2.4.2chamfer(倒角) 96 2.4.3relimitations(重新限制) 96 2.4.4transformation(转换) 99 2.5草图约束 104 2.5.1用对话框定义约束条件 105 2.5.2产生约束 110 2.5.3auto constraint(自动约束) 111 2.5.4animate constraint(驱动约束) 11...

图书目录

第1章 CATIA V5的基本工作环境

1.1 主界面

1.1.1 鼠标使用技巧

1.1.2 Compass(罗盘)

1.2 菜单栏

1.2.1 Start(开始)菜单

1.2.2 File(文件)菜单

1.2.3 Edit(编辑)菜单

1.2.4 View(视图)菜单

1.3 高级使用环境

1.3.1 Tools(工具)菜单

1.3.2 环境设置

第2章 草图设计

2.1 进入零件设计界面

2.2 进入草图工作界面

2.2.1 从零件设计界面进入草图工作界面

2.2.2 从开始菜单直接进入草图工作界面

2.2.3 草图工作界面设置

2.2.4 复位

2.3 草图绘制

2.3.1 Workbench(工作台)

2.3.2 Profile(轮廓线)工具栏

2.3.3 绘制圆形

2.3.4 绘制云形线

2.3.5 绘制二次曲线

2.3.6 绘制直线

2.3.7 绘制点

2.4 Operation(操作)工具栏

2.4.1 Corner(倒圆角)

2.4.2 Chamfer(倒角)

2.4.3 Relimitations(重新限制)

2.4.4 Transformation(转换)

2.5 草图约束

2.5.1 用对话框定义约束条件

2.5.2 产生约束

2.5.3 Auto Constraint(自动约束)

2.5.4 Animate Constraint(驱动约束)

2.6 Sketch Tools(草图工具栏)

2.6.1 Snap to Point(锁点)

2.6.2 Construction/Standard Element(构建元素/标准元素)

2.6.3 Geometrical Constraints(几何约束)

2.6.4 Dimensional Constraints(尺寸约束)

第3章 三维零件设计

3.1 基本设计功能

3.1.1 拉伸

3.1.2 挖切

3.1.3 旋转成形

3.1.4 旋转切槽

3.1.5 钻孔

3.1.6 肋

3.1.7 肋板

3.2 基本形状修整

3.2.1 倒圆角

3.2.2 倒角

3.2.3 拔模

3.2.4 薄壳

3.2.5 螺纹

3.3 基本元素编辑

3.3.1 移动

3.3.2 镜像

3.3.3 阵列

3.3.4 缩放

3.4 布尔运算

3.4.1 实体组合

3.4.2 和集

3.4.3 差集

3.4.4 交集

3.5 曲面特性

3.5.1 曲面加厚

3.5.2 曲面封闭

3.5.3 曲面分割

……

第4章 装配设计

第5章 三维图形至二维图形转换

参考文献