作者简介
博德曼(TedBoardman)是Discreet3dsmax和Autodesk3DStudioVIZ培训方面的资深顾问,也是少数几位Discreet动画培训大师之一。他所开设课程的培训方向是三维建模和动画的批量生产,其受众的职业范围较大,有建筑师、航空工程师和电视、电脑游戏制作方面的专业人士。Ted的完整培训程序包括讲授他独立著述或者合作撰写的关于在使用3dsmax过程中常见问题的专著。这些著作包括"3dsmax.Fundamentals"系列、"Inside3DStudioMax”系列和"lmsode3DStudioVIZ3”系列,所有这些著作都是由NewRiders公司出版发行的。Ted还撰写了其他一些关于3dsmax和Discreet高级建模的著作。他每个月都为www.egarehitect.com的3dsmax专栏撰写文章。他还是Autodesk大学计算机辅助设计和可视化论坛的获奖讲演者。除了研究三维动画以外,Ted曾经在欧洲旅行。生活和工作了多年。他经营了一家小的建筑设计,施工公司长达18年之久,这家公司见长于梁柱结构的工程。多年来,
内容简介
本书全面地讲解了3ds max 7的基础知识,并在某些方面从计算机软件编程的角度加以深入地论述。全书共分为六个部分,内容涵盖了用户界面基础、模型建立、灯光和摄影机的设置、材质应用、运动设置和特殊效果处理。书中的示例是一个复杂的飞机场场景,所有的练习都是围绕着这个场景设立的。练习的数量虽然有八十个之多,但是每一个练习的篇幅都不大,一般不超过十步,便于读者借助练习深入地体会相应的技术。前后练习既有联系又相互独立,随书光盘中存有各个练习的开始文件,读者可以单独针对某一项技术或者某一个问题进行练习体会。除了和7章的练习相对复杂一点,其他的所有练习都非常直观,绝大部分读者都不会出现卡壳现象。 本书适合于有一定3ds max基础知识的读者。